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  3. 足球比赛解说中射门方式有几种,是如何区分的?
  4. 宝宝聪明不聪明怎么看?
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1、第一步,练习发“气泡音”。做打哈欠状,从高到低发“啊”这个音,当发音到最低音区时,就会听到声音如一串气泡冒出来,这就是“气泡音”。“气泡音”是一种很好的开嗓方式。

2、第二步,练习“饶舌”。闭上嘴唇,把舌尖伸到齿前,顺时针转5周,然后在逆时针转5周。通过练习,可以增强舌头的力量。

3、第三步,概括为“提、打、挺、松”。“提”就是提笑肌,“打”是指打牙关,“挺”是指挺软腭,“松”是指松下巴。

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(图片来源网络,侵删)

提笑肌,刚开始的时候练习微笑,以后会形成习惯;打牙关,张开嘴让牙关完全打开,坚持一会,会感觉到酸疼,然后保持说话的时候后齿不闭合;挺软腭,感觉就像打哈欠一样,软腭完全被撑起来,并且要一直保持这个状态;松下巴,下巴要完全放松,可以左右摇动下巴来帮助放松。通过练习,可以帮助你打开口腔,练习口腔共鸣。

4、第四步,练习“胸腹式联合呼吸法”,双腿叉开,与肩平行,两手掐腰,吸气呼气,感受到腰部的变化,快吸慢呼,慢吸快呼,反复练习。这样可以练习你的气息。

5、第五步,接下来是发声,先发简答的“啊”,短音的“啊”和长音的“啊”,进行5-6次,以进行开嗓练习,然后练词语,比如“山河美丽”、“祖国伟大”来练习调值。

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6、第六步,练习绕口令,特别要强调的是,在练习绕口令的过程中,不要单纯追求速度,一定要把每一个音发饱满。练习绕口令可以用逐字、逐词、逐句渐进练习。

扩展资料:

播音发声力求达到下列目的:

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(一)吐字准确清晰。这样的吐字可维护广播电台或电视台播音的发音规范性,同时克服由于这种交流方式的非可视性、噪音等特殊因素造成的不利影响。准确是指发音合乎规定的发音规范;清晰是指语音有较高的分辨率,在较强的背景噪音中也能听清楚。

(二)声音富于变化。听众或观众在利用广播或电视接收信息时具有主动选择权,为了有效地吸引听众,播音员必须善于使用富于变化的声音,避免单调的发音。声音的变化包括音高、音色、音量、吐字力度、速度等各种声音要素的对比变化。

(三)声音和谐动听。由于播音的职业特殊性,听众对播音员的声音除了发音上的要求之外,还附带有一种审美要求。因此,播音员的声音不论其音质如何,都应当是和谐动听的。任何令人反感的音色都会直接影响传播效果。

播音发声的具体方法包括:

(一)依据国家规定的读音标准发音。

(二)利用包括传统吐字归音方法在内的一系列口腔控制方法求得吐字的清晰。

(三)建立以胸腹联合式呼吸为主的气息支持满足上述发音方式的需要。

(四)在准确清晰的基础上,根据语言内容和感彩恰当地运用音高、音色、速度等声音要素的多层次变化。

(五)对生活语言使用的音色进行调整,形成以口腔(包括咽腔)共鸣为主,伴有一定胸腔共鸣和适当鼻腔共鸣的发声方式。播音发声以生活语言的发声状态为基础,但在许多方面又不同于一般生活语言的发声状态,通常需要经过训练才能掌握。

百度百科 :播音发声

英雄联盟评价怎么样?

七龙珠不论多少次元,世界观最大不可能超过omni verse

参考了知乎里的、网友整理的各类排行,再经过了各种贴吧、群组的讨论,最终整理出来的最新漫威全人物大排行(独门秘典、精心整理)

顶级

NO.1:AAO(Above All Others,就是原来的O-A-A)

Omniverse全能宇宙级

NO.2:新生命法庭亚当

流溢出的一小部分力量就相当于全能宇宙的全能概念本身,创造了全新全异宇宙。原始超越者和分子人破格了,一个变幼体单位一个变成。门徒只出现一两集就GG所以也不排了。宇宙之心是道具所以不放在这。

NO.3:凤凰之力

多元宇宙级的白凤凰之王只是全能宇宙级凤凰之力的一部分。

NO.3(并列):混沌之力

HOM旺达重启全能宇宙并复活MJJ用的就是混沌之力

NO.4:众多Omniverse级的变态BUG人物

(1)杰米布拉多克(Jamie Braddock):将MJJ与fury合体,实力在MJJ之上。未来成为全能宇宙Omniverse的主宰者。

(2)雅斯贝斯(Mad Jim Jaspers):616宇宙的雅斯贝斯,最强变种人,可以篡改逻辑、法则、概念,但能力需要现实这个媒介。三拳两脚打倒全能宇宙监护者Roma,单灭英国队长军团,能让全能宇宙陷入混乱,自封的全能宇宙之主。

(3)Nexus Hok:连接全能宇宙现实。拥有连接整个全能宇宙现实的能力,击败妖精之力宿主。

(4)Vangaard:惊奇的“无限地球危机”, 可以选择摧毁任何一个宇宙。

(5)宇宙立方CCU:超越神族的神器,可以重启全能宇宙。

(6)梅林:全能宇宙监护人,监护着全能宇宙。他可以把全能宇宙压缩进微小晶体。

(7)罗玛:梅林女儿Roma,可将Omniverse握在手里。

(8)梅根(Meggan):拥有梅林的空间的能力,获得梅林矩阵能量后可以短暂抵抗混沌波,英国队长妻子,拥有超越神族总和力量。

(9)英国队长+石中剑:重新改变漫威全现实,一剑能摧毁全能宇宙。

MEGAVERSE超大宇宙级

NO.5:复仇女神(Nemesis)

无限宝石真正的源头、本体,超大宇宙级,死亡后产生的余波创造两个多元宇宙。所有无限维度的时间与空间出现之前的一个孤独的、至高的、极其巨大的抽象存在的具体化。可以创造、扭曲、或是重新排序任何的时空和因果。可把任何人的任何想象全都变成现实,可以实现任何梦想。一切科学法则和自然规律在她的面前都毫无意义,因为她可以任意修改它们。

NO.5(并列):兄弟BrothersT/B

象征着整个漫威和DC两个超大宇宙,在漫威与DC的合作漫中是至高无上的存在,然而最终被法庭单手捏死。

NO.5(并列):异次元无限

全体实力与复仇女神(Nemesis)差不多。单手握住五大创世神之一的永恒。

MULTIVERSE多元宇宙级

NO.6:塞拉托克、清洁工Edifice Rex、矩阵***

NO.7:灭霸

集齐六颗无限宝石,多元宇宙顶级存在,可以秒杀五大创世神明,最终被“生命法庭”限制

NO.8:琴葛蕾

白凤凰之王,多元宇宙级别的凤凰之力,对其他所有单体宇宙级的凤凰宿主有直接的控制权

NO.9:死亡侯爵(Marquis of Death)

可以在平行宇宙间穿梭,可以毫不费力地毁灭现实,可以凭空创造并操纵控制多元宇宙内的所有神明和生物,包括灭霸和创世神明等

NO.10:五大创世神明(饱和星吞、永恒、无限、死亡、湮没)、衍生神明(神符、格兰塔、混乱之王、秩序之主、饥饿、腐烂、Slorioth、负熵)

UNIVERSE单体宇宙级

NO.11:富兰克林理查兹(Franklin Richards)

近乎多元宇宙级人物,具备成为宇宙创世神明的潜力,与妹妹联手耗尽力量复活了吞星。

NO.12:最强的几个单体宇宙级人物:

(1)大群(Legion):

超单体宇宙级,实力表现接近富兰克林·理查兹。曾数次击败万磁王,有着上千种人格,且每个人格有不同的能力,其中几个极其变态。一个人格能控制时间,另一个MOIRA人格可以歪曲、改变现实,甚至可以将一整个单体宇宙塞到盒子里并且创造新宇宙,实力表现接近富兰克林·理查兹。不过总体来说,两者相比较,富兰克林·理查兹的实力更胜一筹。

(2)符文王托尔(Thor):

雷神托尔史上最强状态(强于奥丁之力),实力超越了天父级存在。单手秒了奥丁耗尽全部力量都没打败的***体怪物曼高戈(Mangog),要知道奥丁可是拥有毁灭星系的单体宇宙顶级的实力。

(3)银影侠(Silver Surfer):

吞星四使之一,单体宇宙顶级,可以毁灭星系。拥有远超常人的力量、耐力、敏捷度、抗击力,飞行速度甚至可以超越光速。坚不可摧、刀枪不入,即使被卷入行星爆炸与黑洞中依然能够存活。拥有无穷无尽的宇宙能量,可以放射出毁灭性的冲击能量。永恒的生命使其可以在没有任何食物、空气或是水的情况下于太空中无限期地生存。

(4)哨兵(Sentry):

漫威版超人,等同于DC超人,推开陨石,单手接住暴君一斧(吞星四使之一的暴君一斧可以轻松劈开一个星球),手撕(是毒液最强后代,当初蜘蛛侠和神奇四侠联手才击败)。鼎盛时期甚至拥有百万恒星(太阳)同时爆炸的力量,实力在天父级人物之上。

(5)其他漫威超人:

除了哨兵,还有三个等同于DC超人的漫威版超人,都拥有超人的力量、耐力、速度、感官、反应力、承受力、恢复力、热射线、冷冻呼吸和飞行能力(接近甚至超越光速)。他们分别是:

亥伯龙(Hyperion):至高中队(DC正义联盟)队长,但是受制于文石(Argonite),类似于超人的氪石。

斗剑士(Gladiator):无限的力量足以击碎小行星,举起一栋大楼,能承受和超新星爆炸等量的冲击,热射线的温度超过行星的温度。

蓝惊奇先生(Blue Marvel):足以与哨兵匹敌,实力不在哨兵之下。

常态雷神(Thor):雷神托尔,召唤雷电,上天入地,无所不能。

马面雷神(Beta Ray Bill):实力与吞星四使之一的星尘差不多。

(6)鼎盛时期万磁王(Magneto):

击败过单体宇宙凤凰,同时击败过全体复仇者(包含雷神托尔、惊奇队长)和全体X战警,压制浩克,操控沉睡天神,多次击败红女巫,与幻象***(Mastermind)联手放倒捍卫者联盟Defenders(包含X教授、奇异博士、浩克)。超越者评价万磁王能重塑整个地球,还说万磁王常年放水。同时吸收包括太阳等多个星球磁场,未来时间线发射磁力冲击波灭绝一整个星球生命,只活下来几十个人。现在拥有六颗星球的力量。

(7)黑蝠王(Black Bolt):

异人族的首领,吼一声就是核弹的威力,拥有可以团灭复仇者联盟、X战警的实力。

(8)绿巨人浩克(Hulk):

越愤怒越强大,实力无上限,唯一的对策就是不要去招惹。不同平行宇宙中有不同的绿巨人浩克,目前已知的有:布鲁斯·班纳、野蛮浩克、失心浩克、灰浩克、绿殇、合体浩克、恶魔浩克、四手浩克。

(9)马修·马洛伊(MatthewMalloy):

超强大的心灵能力者,最早被提到是在X教授的遗嘱中,据说拥有着毁灭一切,并超越空间与时间的力量,但他并不能很好地控制自己的能力。年轻时,马修马洛伊的非凡能力就引起了X教授的关注,X教授发现马修的能力实在太强大了,自己根本无法操控,于是教授在马修的脑内放置了心灵迷宫,希望他作为一个普通人过完一生。但是黑凤凰镭射眼把教授干掉之后,没有人对心灵迷宫进行加强,马修的能力觉醒了。

能力表现有:瞬间移动(可以带人,也可以把别人瞬间移走),无限复活(即使打到只剩骨头依旧能复活),强大念力(心念一动,就可以将身边的任何东西毁灭或改变形态)。曾一拳打死白皇后,秒杀了Exodus(本名班纳特·杜·帕里斯,一个活了几百年的强大变种人),隔数英里毁神盾局航母,能复活自己,杀死几乎全体X战警,击败了能力受损的万磁王。最后马修还是被X战警穿越到过去,阻止了他出生而干掉了,是一场噩梦也是一场悲剧。

(10)奇异博士(Doctor Strange)(DC命运博士):

经常与创世神明谈笑风生、平起平坐。能力有无形、流放、感知、操纵时间。可以抢夺能量、心灵感应、元神出窍。有着无比强大的神力之源。

(11)狂攻(Onslaught):

X教授的压制欲望和万磁王黑暗自我面的结合体。拥有X教授、万磁王、富兰克林·理查兹和X人纳特格雷等人的综合能力,并且他可以随意摄取和融合其他人的超能力。他的主要能力包括心灵感应、隔空取物、星体投射、创造幻觉、精神攻击、精神能量投射、操纵磁场、修改现实和感知变种人存在等等。还可以改变他身体物理尺寸和强度。

是漫威少有的全7王(官方与投票的各项能力数值满级为7级)

(12)萨默斯家族:

斯科特·萨默斯(ScottSummers):镭射眼,杀死白皇后并获得了最后一片凤凰之力后,成为了黑凤凰镭射眼,拥有天父级实力。凤凰五人组分别是镭射眼、白皇后艾玛、纳摩、钢力士兄妹。

玛德琳·普赖尔(Madelyne Pryor):镭射眼妻子,惊恶先生制造的琴格蕾克隆体,红皇后。

电索(Cable):玛德琳和镭射眼的儿子,来自未来世界,击败过X教授,同时阻挡过247枚导弹,随意将对手扔进太空,将整个大气层用精神波长离子化,单刷X战警,实力在天启之上。

霍普·萨默斯(Hope Summers):变种人弥赛亚,电索的女儿,可以***他人能力包括凤凰之力,是变种人的希望。

伏尔坎·萨默斯(Vulcan Summers):皇帝,实力已经达到“超欧米茄级”。镭射眼和浩劫(Alex)的弟弟,他能在真空中/大气层外生存和飞行(接近或者达到光速)。他可以操控各类形式的能量,可以使用自己的能力制造光、热、力场、电磁,并且任意扭曲或者抹除外在的能量来源,利用或是抑制其他变种人的能量,甚至可以通过操控他人大脑内的能源以此使用他人的能力。Alex与Scott两人对彼此的力量免疫,却都无法免疫Vulcan的力量。

(13)天启(Apocalypse):

出生于公元前3000年的埃及第一王朝,他和变种人的发展有着密切关系,是地球历史上首个变种人,已经活了5000年了。

(14)罗南(Ronan):

罗南担任过Kree帝国的统治者,也是一名军事天才。他拥有超人的力量、耐力、速度和反应力,武器为一把名为“万能武器”的战锤,能操控宇宙能量,并按照意愿有不同用途表现,如物质解体、物质重组、物体变形,并且可以发射能量震荡波、吸收能量、控制重力、制造力场、创造“时间动向移动领域”,还能通过“超空间”达到心念传送的目的。

(15)奥创(Ultron):

拥有自我思维和意识的超级人工智能机器人,由艾德曼合金打造的机械身躯,拥有超强的创伤愈合能力,并能够根据对手的特点而自我更新程序并进化出克制对手的强大能力,并且可以无限重生。比能够消灭全体变种人的哨兵机器人更为恐怖、强大。

(16)恶灵骑士(GhostRider):

能力有地狱之火、审判之眼、锁链术、恶灵摩托、不死之身、维度传送、扎坦诺斯意志,力量的源泉是邪灵——扎坦诺斯。

(17)X教授:

地球最强心灵能力者,秒杀过无头盔红坦克,秒杀过无头盔万磁王,击败角斗士,碾压Exodus,他的大脑足以控制常态浩克,并且可以同时脑控全球人民。戴上脑波强化仪之后能力可以增幅一百倍。

NO.13:其他单体宇宙级角色:

(1)神奇四侠:

神奇先生(DC橡胶人),女,霹雳火,石头人

(2)复仇者联盟:

雷神托尔(见上),绿巨人浩克(见上),钢铁侠,蜘蛛侠,美国队长(DC蝙蝠侠),冬日战士,黑豹,黑寡妇,鹰眼(DC绿箭侠),猎鹰,战争机器,蚁人(DC原子侠),黄蜂侠,奈摩(DC水行侠),月光骑士(DC蝙蝠侠),新星,仿声鸟芭芭拉,红心杰克,希腊战神阿瑞斯,幻视(DC红旋风),剑客……

(3)异人族:

黑蝠王(见上),美杜莎,水晶,崔坦,卡尔耐克,戈尔工……

(4)X战警:

万磁王(见上),X教授(见上),镭射眼,金刚狼,剑齿虎,小淘气,风暴女(DC神奇女侠),冰人,魔形女,白皇后,音波,快银(DC闪电侠),钢力士,秘客,天使,夜行者,幻影猫,灵碟,野兽,李千欢,浩劫(镭射眼的弟弟),牌皇,变形人,北极星,X-23,拟态者(DC沼泽怪)……

(5)捍卫者联盟:

夜魔侠(超胆侠),铁拳,杰茜卡·琼斯,神力侠卢克·凯奇……

(6)嚎叫突击队:

刀锋战士,各种吸血鬼、科学怪人、木乃伊等……

(7)雷霆特工队:

罗斯将军(红巨人),恶灵骑士(见上),惩罚者,幻影杀手艾丽卡(DC猫女),死侍(DC丧钟),毒液特工……

(8)毒蛇帮:

蝰蛇(Viper),菱斑(Diamondback),巨蝮蛇(Bushmaster),水蟒(Anaconda)等……

(9)其他角色:

红骷髅,交叉骨(九头蛇特工),靶眼(DC死射),模仿***,类人体(DC沼泽怪),章鱼博士,蜥蜴教授(DC鳄鱼人),绿魔……

如何挑选篮球?

《英雄联盟》评价:该剧讲述了由热血青年组成兄弟连一致抗日的历史,上演了感人至深的英雄故事。剧中硬汉们除了具备血气阳刚的基本特质外,还有着柔情的一面,再加上处处虐心惊情的戏码,全面提升了该剧的感染力。

该剧塑造的硬汉角色都有着柔情似水的一面,以真诚的态度赋予英雄们普通的情感。在情感的传达上,该剧全面升级了手足情夫妻情恋情的戏码,使人感到虐心不断。剧中林子对兄长的爱超乎一切,但对抗日兄弟连的爱更是付出了生命的代价。

林子在救亲哥和背叛兄弟连中做挣扎,最后以死作结,淋漓尽致地诠释了“孝”和“义”两字,令人唏嘘。而在夫妻情感的展现上,谢孟伟饰演余文墨和老婆间的斗嘴和帮扶,也让人觉得夫妻间避免不了的吵吵合合。

剧情简介

三十年代的大上海,冒险家的乐园。作为当时中国的经济文化中心,日本侵略者觊觎已久。由于***的不抵抗政策,“一事变”后,上海很快沦陷。十里洋场被各派分隔,浮华背后暗藏杀机。一支神秘的队伍游走于上海滩,所向披靡、神秘莫测。

暗杀、保护、营救、窃取情报、遏制日军。没有他们完成不了的任务渐渐地成为时代。而这支“英雄联盟”的真实身份却个个背景强大。上海特区儿子、上海大亨的大公子、上海凯富银行行长外甥、风靡上海戏曲界的名伶、日本特高课驻上海最高指挥官的中国养子。

表面上都是玩世不恭的“公子哥”,骨子里却都有一腔抗日热血。欧天泽,余文墨,安晓烨,钟义,林白五人是短枪特战队成员。他们五人各个身怀绝技,不断遏制日军在天津的肆虐行径。在一次行动中,短枪队得知日本***特使即将达到东北。

五人前往东北刺杀***特使,一番与日本人斗智斗勇顺利完成了任务,也救下了潜伏在日本官员当中的员金蔓。紧要关头金蔓说出了自己的真实身份,解开了欧天泽多年来的心结。金蔓所领导的五人短枪队和天津组织被命令镇守城北阵地,掩护大部队撤离。

扩展资料:

角色介绍

1、欧天泽 演员: 王挺

男,时年25岁。五人短枪特战队队长。其父欧惠民时任上海特区副区长。欧天泽身为官宦子弟,早年被家父送往日本,期间潜心研究日本的历史、哲学、文化等。回到上海后,被父亲安排进入上海中央宣传司外事组做日文翻译工作。

2、金蔓演员: 王珂

女,时年27岁。党员,特别联络员。金蔓是上海女子教会学校的英文老师。不同于一般女人,身上带着一股超凡脱俗的气质,总是安安静静的犹如夏日里的溪水一般,清澈恬静。她对于感情,理性、矜持。金蔓的恬静气质从一开始便深深的吸引了欧天泽。

百度百科-英雄联盟

足球比赛解说中射门方式有几种,是如何区分的?

篮球类型分类:

一、国际比赛用球

1.成人男子比赛用球:7号篮球

2.成人女子比赛用球:6号篮球

3.青少年比赛用球:5号篮球

4.儿童比赛用球:3号篮球

5.成人男子3V3比赛用球:6号球(7号球重量)

篮球的种类:

篮球结构:内胆+缠纱+橡胶中胎+外层表皮+气嘴

内胆:即球胆,是篮球的心脏,在篮球的最里层,由黑色橡胶制成

缠纱:在球的内胆表面均匀地缠绕一条篮球专用尼龙丝,对球胆形成像蚕茧一样的保护层,但不是每种篮球都用此工艺的,许多低档次篮球就不缠丝,而用纱布代替;

3.中胎:内胆和表皮之间的支撑结构,由橡胶制成,篮球的结构形状及筋沟的颜色都是在此处实现(普通中胎,发泡中胎,加重中胎)

表皮:最直接了解篮球手感,分为橡胶、合成皮(超细强力纤维、PU、PVC等)、真皮三大类

篮球材质的三大类 介绍:

真皮篮球(通常是以上等黄牛皮制作的篮球)

人造革、合成革、再生革,也就是通常我们所说的PU、吸湿PU、PVC、超纤等。

橡胶球,一体式合成篮球,这类球通常是儿童玩具球居多。

(不推荐橡胶球,虽说耐磨便宜,表皮较硬容易搓到手,手感和pu相比也差很多,所以正规比赛通常不用橡胶篮球,如果只是随便投投球还是可以购买,注意买发泡式橡胶就好,相对手感软)

(不推荐真皮篮球,大多用黄牛皮做球,手感属顶级,专门为正规大型赛事提供,所以篮球价格高通常上千,市面上几百块的真皮,多为的都是用人造pu做的。而且篮球寿命并不长,属于室内专用球,室外打两下可能就毁了。。。)

大众通常选择的篮球材质都为贴面是篮球pu,这类球贴近真皮手感

pu篮球又有分位:普通pu、耐磨pu、吸湿pu、超纤pu

普通pu:

由于PU的底布是抗拉强度好的帆布PU料,PU革的物理性能要比PVC革好,耐曲折、柔软度好、抗拉强度大、具有透气性,弹性、手感会比橡胶球要好(可室内外,建议室外)

吸湿pu:

篮球的优势主要体现在它的材料和手感上,吸湿的颗粒比较大,皮料比较柔软,抓球感觉好,篮球更加粘手,运球更有感觉还有防止运动出汗太多,对持球的手感影响没有那么大。(表皮软,比较适合室内)

超纤pu:

超纤皮做工上比普通吸湿pu都要复杂,在手感上更接近真皮在耐磨度、手感、篮球寿命都优于普通和吸湿pu,这类篮球属于中高端篮球当然这类篮球价格会更加高昂一些~(手感佳,室内外皆可)

宝宝聪明不聪明怎么看?

作者:贝多芬

链接:s://.zhihu/question/23736575/answer/25500043

来源:知乎

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

铲射:顾名思义,是球员在草皮上倒地滑行一段距离,用“铲”的方式来射门。简而言之就是用鞋底将足球踹进球门。

扫射:在背对或侧身面对球门时,球员无法直接射门,这时可以以支撑腿为轴,射门腿在草皮上划出一段弧来射门,达成正对球门、获得射门角度的目的。

垫射:这种射门方式有一个条件:球在空中(一般不超过球员腰部,不然就不能用脚“垫”了)。球员垫射时触球部位在足球下方,形同将脚垫在足球下面,因而得名。通常用于禁区内的抢点射门。

凌空抽射:球员不等空中的足球落地,直接射门。根据足球的位置不同,通常球员需要侧身射门。此动作难度难度系数大,极容易因踢不准部位而踢飞,最著名的应该是齐达内的“天外飞仙”。

倒勾射门:足球高于球员头顶时,球员做出一个类似后空翻的动作,令脚在空中,从而踢中足球完成射门。此动作难度系数极大,准确度低,最著名应该是在瑞典对英格兰的一场友谊赛中,瑞典前锋伊布拉希莫维奇在大禁区外的一记倒勾射门进球。

吊射:球员利用守门员占位靠前的机会,将足球吊过守门员头顶进球。这种射门方式需要良好的脚法和出色的时机把握能力。例子:贝克汉姆英超处子赛季的中场吊射破门。(其实我一直希望诺伊尔被进几个吊射,看到他总是跑出禁区就不爽啊~~被进几个就长记性了)

脚后跟射门:就是用脚后跟射门......具有极强的隐蔽性,不过准头就很难把握了。伊布在巴黎圣日尔曼和C罗在葡萄牙国家队都有类似的进球。

捅射:在足球离身体较远或没有时间/空间发力射门的时候,用脚尖去“够”足球,将足球捅进球门。这种射门方式具有隐蔽、快速的特点,缺点为不能发力导致球速较慢,被守门员捕捉到球路容易被扑住。

远射:远距离射门,通常指在大禁区以外的射门,远射高手的射程可从16m(大禁区线)到35m+,远射需要足够的大腿力量,球速快,而角度较为刁钻的远射通常被称为“世界波”。因为球速非常快,空气通过足球表面不均匀,容易出现足球飞行路线不规则的情况(具体请参照流体力学),让守门员无可奈何。

搓射:用脚内侧将球拉出一道弧线绕过门将打入球门,曾经的杨教授还是有这么一脚功夫的。不知道有没有用脚外侧搓射的?应该有吧,比如夸雷斯马。。。?我看球少,没啥文化。。。

推射:一般力量不大但是角度一般比较刁钻,亦或者打时间差,似乎部分单刀球是这样射的?

鱼跃冲顶:一般传中高球到来时,进攻球员后插上的头球方式,鱼跃鱼跃,舍身为球,所以基本鱼跃之后都是趴在地上。。。

头球后蹭:应该是非常规射门动作吧,稍微改变球运行轨迹,打个措手不及,小豌豆有这样的进球,后脑勺进的。

狮子甩头:原地跳起,甩头砸球攻门,中后卫常用。

作者:小月半邬

链接:s://.zhihu/question/23736575/answer/25506725

来源:知乎

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

头球射门:一般来说,球员能射门的部位为双脚和头部(你如果硬要说胸部能把球撞进球门我也没办法,那样***也能进球呢对不对~),头球是足球在空中时最常用的射门方式。球员在接队友传中/角球时,因为足球初速较快,球员只需要蹭一下足球就能改变足球的飞行方向完成射门,当然如果有足够的起跳高度和冲刺空间,也可用额头将球“砸”进球门。头球射门还有多种方式,下面分开说明。

头球吊射:正面面对守门员头球吊射的情况不多,通常还是接队友传中/角球时头顶到足球下部,形成吊射。

鱼跃冲顶射门:球员身体向前俯冲用头将球顶进球门,形如鱼跃,因而得名。

外脚背射门:球员踢中足球时,脚背外侧沿足球边缘擦过,使足球带有强烈的旋转,形成弧线球射门。

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很简单,不要轻易去判断孩子是否聪明!尤其低龄段孩子,他们处于高度变化、可塑性极强的生长阶段,他们有自己的性格、偏好、兴趣、特点,但是不应该把万事归功于「聪明」,或者一点点不尽如人意的对比就给孩子扣上「不聪明」的标签。我们只能去衡量孩子发展的情况如何,具体可以参考本回答后半部分的科学解释,对于幼龄儿童而言,只有发展量表,没有智力量表。很多时候,口口相传下来,我们习惯了用好多片面化、简单化的标准去评判孩子聪不聪明。像小尺子一样。因为塑造「聪明孩子」的小小神话,需要这种可见可测可对比的‘尺子’。这类“小尺子”特别多,比如最最常见的「语言」—— 也就是孩子说话早晚。很多人喜欢用宝宝开口说话早晚去衡量孩子是否聪明。但这真的科学吗?事实上,开口说话的早晚,只能代表孩子语言能力的发育情况,不能代表孩子的智力水平。因为语言的发育情况确实受到孩子身处的环境、家庭教育风格、孩子认知特点的多重影响。也就是说,我们可以观察两三岁孩子的语言表达来判断他“语言发展得快还是慢”,但是不能用「说话快慢」这个‘小尺子’去评价孩子是否聪明。举个简单例子。我父母特别自豪我从话特别早,根据我妈塑造的‘’记忆:我七个月大就开口喊爸爸妈妈,一岁多就能一字一顿清楚地背诗了,甚至认字都早,据说上小学之前我就一个人抱着《三国》《水浒》儿童版故事书自己读。So what? 这种所谓的早慧在人生长路上不能让我领先几步。反之,我的孩子是在外国出生的,双语环境导致他的沉默期很长,一岁时我就发现他中英文都能听懂日常指令,喜欢翻手边的认知纸板书和布书,但他开口很少。我爸妈在国内就特别着急,用拿我当年的例子说我娃墨墨肯定不聪明。公婆也责怪外国环境影响了孩子学说话。孩子两岁前,我们回国了。有了单一语种的强大语言环境,墨墨立刻进入一个超快的语言加速爆发期。短短三个月,他的语言几乎就是从简单的单字蹦字儿立刻发展到丰富短语和句子,我还特意做了两岁整时词汇统计表,为了让双方老人放心,墨墨说话没问题:后来,我们只是按照正常的启蒙节奏,入手了很多可听可唱的儿歌、童谣、绘本,日常陪孩子大量交流、建立每日亲子读绘本的习惯。比如墨墨当时最爱读的《彩虹兔Sing Along》和卡尔爷爷启蒙绘本。小彼恩 好饿的毛毛虫智能点读笔 彩虹兔1辑幼儿启蒙亲京东?776.00去购买在日常口语语境的锻炼、亲子启蒙时的双语绘本、再配合英语分级书来提升词汇量,到墨墨三岁多时,他的中英文就都能流畅切换,在幼儿园也是语言上对答自如的小朋友,因为他特别擅长记忆和复述在学校发生的事情,我们家长群甚至经常有妈妈拜托我问问墨墨幼儿园教了什么儿歌、玩了什么游戏,来给别的小朋友做日常巩固。指读牛津树:春日登山好时节,为何孩子们抱怨连连?涵兔Sylvia的 · 856 播放根据这些后期的表现,如果我们再拿孩子两岁的语言能力去评判智力,是不是就显得刻板又局限了?我们只能在每个年龄段去观察孩子语言的「发展情况」,这不代表孩子的智力,不能单凭这一点判断孩子是否聪明。再者,运动方面的大运动和精细动作也是一样。我小时候走路很早,那是因为我家那时没有满地爬的环境条件呀!如果我不走,那就只能躺着。对小宝宝来说世界那么新奇,探索欲强,总归想要把身体挪动起来去看更大的世界。但是,我妈妈就一直觉得因为我根本没经历四处爬的阶段,所以「平衡感」没有发育好。我的整个幼儿园和小学阶段就是跌跌撞撞、每天都摔跤的阶段。我的膝盖到现在还有那时遗留的疤痕,而且当时我没有一条***是完好的,都是跌倒时摔破的痕迹………………反之,墨墨就走得特别晚。他一爬就爬到15个月大,一岁后出门溜娃,我都经常让他在大草地随便爬。结果呢?早走路的孩子和晚走路的孩子,最终也都在同样的时间段学会走路不摔倒的平衡感,墨墨多爬了几个月,但后来走路时摔得特别少。还有经常被用做「小尺子」的认知方面(数字、汉字、背诗等等)墨墨倒是一岁多就能清楚的抓认数字1到9,还能听指令拿形状放进对应形状的小孔里(三角形,圆形,方形等等)。难道因此就判断他聪明吗?当然不是!他知道,那是因为通过玩具他刚刚好就学会了呀!如果不是在一岁那个年龄段,我刚好入了数字手抓板拼图和形状积木的玩具,如果不是他刚好特别喜欢、天天抱着玩儿,他肯定也不会有这类数字形状的概念。墨墨小时候蜜汁喜欢各种手抓板启蒙认知这个事,我一直觉得只要给孩子正确的引导、培养积极的兴趣、给足正向反馈,孩子都可以学会我们以为是「聪明」的那些东西呀。 但这其实来自亲子互动中的爱和关怀,而不是衡量孩子「智商」的标准。我身边和别的妈妈聊天,有个朋友告诉我:“墨墨学英语都会好多单词了,数字认知的也好,他肯定是特别聪明。我家孩子M到现在英语都不会说,而且数字从1到10都数不全…… ”我立刻告诉她:“这不是「聪不聪明」的问题,其实是日常陪玩时多练练就能会的呀!”所以,我做了个「小实验」:在墨墨和朋友的孩子M一起玩儿的时候,因为M刚好很喜欢我,愿意我也参与到游戏中一起互动,所以我特意带了颜色明显的大颗粒积木玩具,让墨墨和M一起玩。玩的过程中,我用英语来问两个孩子不同颜色的积木块:“你是不是想搭建一辆小车?你想要什么颜色的积木来搭建呢?Blue or Yellow?”一边问,我一边拿出蓝色和**两块积木。如果M伸手拿过来蓝色的这块。我就很慢很清楚地帮他重复一遍:“the BLUE one, you want the blue one, right? 你想要蓝色这块?”M一开始有点困惑,但随着游戏进行一段时间,他自然而然的就听懂了颜色的几个简单英语词汇,而且顺便在玩积木的过程中,把点数1~10 也彻底复习了一下。启蒙阶段,我们以为是「聪不聪明」的太多问题,其实归根结底在于是否有正确的引导方法、充足的启蒙环境和积极的兴趣培养,而不在于智力。所以,不要去过分关注孩子「聪不聪明」,人生漫长,童年阶段的小小得失、那些个「小尺子」上多多少少的成就,变数太大。 尺子上多一点少一点的认知、表达和运动力,以后很快就湮灭在更多成长的赛道上。用心陪伴才是万变不离其宗的要点。最后,下方是来自早教启蒙经典《儿童发展心理学》中关于「智力和智商」的讨论,与诸君共读共勉。 比如加德纳的「多元智力理论」,就可以帮助我们拓宽对智商的认知,不要把对孩子的期待全部放在的学科成绩上,在智力的多元维度当中,人际交往和共情能力、对自然和环境的体察能力,还有音乐智力和自知智力等等,这些维度同样重要,甚至在我们人生的长路中会有更远的影响。@知乎亲子 什么是智力?如果分别让五个人简单概括一下,他们觉得什么是智力,那么最终的答案可能很相似:智力就是指与别人相比,一个人的聪明程度,或者说一个人的学习能力或问题解决能力更强。—— 但是,如果我们再让这五个人细分,怎么去判断聪明?哪些特征代表孩子聪明?这五个人可能就要开始吵架了。尽管目前有大量针对智力和智力测验的研究实验,但迄今为止,对于智力仍然没有统一的定义和评判方法。 虽然各家观念并不统一,但实质都集中於「抽象思维能力或有效解决问题的能力」。加德纳的多元智力理论(智力不能只看成绩)[1]霍华德·加德纳(Howard Gardner)在《智力的结构》一书中,提出了“多元智力理论”。该理论认为,人至少拥有7种不同的智力。之后他又补充了第8种和第9种。加德纳并不认为这9种能力就代表了一个人的全部智力。但他认为,每一种能力都是独立存在的,每一种能力都遵循着不同的发展历程,并且与相应的大脑区域对应。为支持这一观点,加德纳举出了“某一脑部区域受损伤的患者”作为例子,这样的患者通常只有某一种智力收到影响(比如语言智力、空间智力),而其它智力则不受影响。加德纳的多元智力理论可以帮我们注意到,孩子可能在不同能力上有不同的表现,无法用某种统一的量表来综合测评。比如,某些患有专家综合征(又称为学者综合征、天才综合征)的病人会在某种智力上特别突出,但是其它方面都表现平庸、甚至很差。雷斯利·莱姆克(Leslie Lemke)就是这样的患者,他是个盲人,患有大脑性麻痹,智力显得落后,成年后还无***常说话。但是,对于一段音乐,他只听一遍就能完美地在钢琴上演奏;尽管他只会说非常简单的日常用词,但是当他听到一首德语或意大利语的歌曲,他只需听一遍,就能几乎完美地模仿出来。患有专家综合征的其他个体也有类似情况。虽然他们的智力检测成绩很差,但有的人的绘画水平卓越,足以被美院录取;有的人能一眨眼功夫就算出1909年1月18日是星期几。而且,加德纳书中也强调,不同的智力往往是在不同的年龄段发展起来的。比如,很多伟大的作曲家和运动员都在童年时就显示出巨大的潜力。但是数学逻辑智力的发展就比较晚了。回到题目,虽然理解家长对幼儿的爱和期待,但如果家中的宝宝还未满两岁,我们恐怕很难清晰明确地判断孩子的兴趣、优势、各类智力的发展情况,因为孩子在各类智力领域的能力都需要随着年龄增长才能慢慢判断。不过值得谨记在心的是:试图用某一个测验分数来直接代表某个孩子的智力特征,会严重限制和低估孩子的真实智力水平。如何测量智力 —— 韦氏儿童智力量表大卫·韦克斯勒(Did Wechsler)编制的韦氏儿童智力量表-IV(WISC-IV)适用于6-16岁的儿童,韦氏学前和小学生智力量表-III(WPPSI-III)适用于3-8岁儿童[2]。韦氏量表包括了与斯坦福-比奈智力量表类似的言语分测验,又补充了非言语分测验(也叫作操作分测验)。操作分测验主要是为了测验孩子的非语言智力水平,包括:拼字、走迷宫、根据图形搭积木、按故事情节给排序,等等。需要注意的是:韦氏儿童智力量表虽然是对孩子多方面智力的测评,但更重要的作用是对孩子整体的认知能力进行全面的评估,我们不是要通过量表去证明孩子聪不聪明,而是要借此来因材施教,针对孩子的强项与弱项去做有针对性的启蒙和学习。不能评估幼龄儿童的智力然而要注意到,这些标准化的智力测验都不能适用于2岁半以下的婴儿,因为:婴儿不具备测验所需的言语技能和长时间的专注力。对婴儿的智力测量,多是以测量婴儿所达到的重要发展转折点的比率为指标。比如最著名、应用最广泛的贝利儿童发展量表,适用于2-30个月大的婴儿,主要包括三部分:动作量表(对抓木块、扔球、拿杯子喝水等动作技能进行评估);心理量表 (测量适应性行为,比如物品归还、找到被藏起来的玩具、跟随指令等)婴儿行为记录(评估儿童的注意力唤醒水平、对人物的指向性、投入参与度、情绪调解能力,以及动作完成的质量等等)从而得到一个发展商数,而不是智力商数。 发展商数(DQ)反应的是与同龄大群体婴儿相比,该婴儿的发展状况好还是不好。发展心理学 从生命早期到青春期(第10版·上册)?68.00起参考^《儿童发展心理学》^韦氏儿童智力量表 s://baike.baidu/item/%E9%9F%A6%E6%B0%8F%E5%84%BF%E7%AB%A5%E6%99%BA%E5%8A%9B%E9%87%8F%E8%A1%A8

英雄联盟是一款评价非常好的游戏,可以说是电子竞技发展道路上的里程碑。

首先说说优点:

1.画面讨喜,颜色鲜艳,偏卡通的画风和角色设定至少大部分人看了不会反感。dota2,风暴英雄的画面和角色设定就偏硬核了。画面质量跟以前几个赛季比进步很大了,很多老的模型纹理都得到更新,变得更加精细。

2.上手简单,简化游戏机制,取消了反补,高低地视野,树林,高空视野等等。?

英雄多,更新快,皮肤多,好酷炫,更新快这点见仁见智,有些人觉得新鲜感强,可玩性高,有些人觉得平衡性差。皮肤方面,各种风格,中国风,科幻魔幻风,复古风,科技风。

各种玩家都能获得一定的乐趣,低分段有低分段无脑干的***,高分段有高分段各种技巧的比拼。

3.学习成本的循序渐进,如果你想做一个休闲玩家,ok,一个英雄五分钟了解,然后进游戏开干,法师就扔扔扔,物理就突突突,很有***;如果你想做一个经济玩家,那么你可以花大量时间练习,虽然LOL相比于dota2简化了很多内容,但要说LOL有多简单,这点在高分段是不成立的,因为游戏就算再简单,各种操作的背后也都是玩家之间的较量。

4.游戏的影响力,LOL的影响力是有目共睹的,前些年网吧的再度崛起大多数得益于LOL。中国的游戏越来越职业化,规范化。

其次是缺点,大多为优点衍生出的对立面。

1. 上手简单,所以玩家年龄跨度大,素质差距大。简单一句话,林子大了,什么鸟都有。碰到喷子/挂机等等,游戏体验很差。现在的国服整治力度尚可。

2.更新频繁,改动频繁带来的乐趣流失,有些玩家只玩一个英雄,然后一个补丁,咣当,给你削弱了或者重做了,乐趣自然会流失很大一部分。比如说老版本的剑姬和男枪,我相信至少一半的人会更喜欢;还有,一个英雄被开发出其他的玩法是种好事,比如AP剑圣和AP塞恩,这都使得游戏更加有乐趣,虽然过于OP,但是官方用重做的方法有待商榷。

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