汽车漂移视屏教程-汽车漂移视屏

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  1. 超级漂移详细操作,不要的!!!
  2. 跑跑卡丁车镜式漂移指法
  3. 土屋圭市的漂移技巧
  4. 漂移到底怎么练我看了好多但是就是学不会啊
  5. 跑跑卡丁车的14种漂移技巧?
  6. 卡丁车如何飘移?

连喷;学习连喷都有一个星期了,看了好多,教的方法也不同,现在我写一下自己对连喷的看法,写得不好希望个位多多包涵。 首先,澄清一下李光第1弹中的连续漂移并不是连续喷射,所以希望大家不要再说什么李光的是错误的,按住↑不能喷火,因为那跟本就不是教你怎么连喷的。 连喷也有2种方法,虽然说2种,但大概也差不多,只不过是第一次大漂移后接着的动作,右弯做法开头都是先↑+→+SHift(轻轻一按),然后马上←+↑拉回来,然后就分开2种飘法,1:先飘后喷。按完←+↑后,同时放开←+↑,然后马上按→+shift,↑,←(注意,+表示同时按)。 2:先喷后飘。跟李光的一样,按完←+↑后,先放开↑再按一下↑,先形成一个喷射,再喷射的同时按下→+shift漂移,然后再反方向拉回来,之后就重复动作。 连飘看似简单,可是本人觉得学习连飘最难的一个步骤,就是在第1次喷射的时候。为啥?相信学习连飘的都知道,刚刚开始学习的时候很容易造成滑车的现象。 这是因为你不能很好的拿到第一次喷的时候,然后你就接着第2次的漂移了,所以就会造成这样。要很好抓到第一喷真的很难,要多点练习。第一喷过后,还有一个难点,就是之后每次的短喷拿的角度,这个就的自己多点练习找感觉了。 建议:刚开始学连喷,可以先把连喷的频率放慢一点,就是说漂移的距离可以长一点点,做到可以每次都连喷成功以后,再慢慢把频率提上去

希望纳

超级漂移详细操作,不要的!!!

朋友,你说的应该是反飘吧。这里我详细地告诉你吧:

汽车漂移视屏教程-汽车漂移视屏
(图片来源网络,侵删)

如果是漂移:按漂移键,也就是Shift+← → 只要你会漂移了你就会知道了。记住,一定要在下坡的时候按漂移键才有用,才能飞起来,要抓住时机。多多练习吧。其实最关键的还是多练习,没有别的什么技巧,漂移,就是Shift+左右

最好还是看看漂移:

漂移升级版的高级技术:反飘:你会的只是初级的漂移,要抛出更好成绩还需要练习更高级的漂移——反飘,反飘练会了的话你就步入高手的行列了。反飘在开始学的时候比较难,不过练会了就好了,你可以去参考一下这里反飘的: 里都有反飘的方法指导的。

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(图片来源网络,侵删)

指导技巧:1.左手(一般是左手)点Shift(漂移键),越快越好!我是一秒3下!

同时也要注意右手的方向控制,往哪边转弯就边点漂移键边点(松松点点,快速地!)

还有直漂也差不多!

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(图片来源网络,侵删)

还是要自己多玩才能领悟出来啊!

2.第一步:起步直接按↑+←+shift或者↑+→+shift;第二步:松开←+shift或者→+shift,几乎同时按一下←或→;第三步:按住↑+←+shift或者↑+→+shift。完成了就看看你车子的状态吧! Ps:手指的动作一定要快!如果你看我做的看,反漂时只能听到“咔咔”两声,慢一点就会撞墙!如果你的车头对的是右方向而往左飘是 "↑+→+shift"然后放开"→" 继续按住"↑+shift" 就会反飘!

跑跑卡丁车镜式漂移指法

步骤一:按(↑)正常前进的过程中按(→+shift)进入漂移状态,并且(→)可以比(shift)适当早一些按下,在这里需要重点指出的是,要想连喷成功,同时按住(→+shift)的时间一定要控制好,长一些或短一些都不可以。这里可以用眼睛观察漂移轨迹来判断按(→+shift)的时间长短的方法:①两条轨迹一定不能重合,连喷的过程中它们之间始终保持有一个特定距离的间隔,这个间隔也是需要是感觉的,一开始大家保持他们不重合就好;②(向右转弯)看卡丁车和右边轨迹的夹角,按住(→+shift)一直到卡丁车和右轨迹的夹角大约是145°时(具体的我也没有量过,大家自己多实践实践吧)。步骤二:在按(→+shift)一定时间后,要松开(→+shift),松开的同时按下(←)控制车和轨迹的夹角(到此时为止↑是一直按着的,而且千万不要送,↑在控制车和轨迹夹角的过程中起作用)。如果步骤一中按(→+shift)的时间控制的正确的话,只需要短暂的按(←),然后快速地松开(所有的键)紧接着迅速按(↑)就可以第一次喷气,步骤一中按(→+shift)的时间控制的正确的话,在按(←)的时候两条轨迹间间隔不会有太大变动,定义这个特定距离的间隔为(间隔P),① 如果之前按(→+shift)时间过长,两条轨迹的间隔过小,在按(←)之后,两条轨迹会有一个明显扩大的过程,直到扩大到(间隔P)的时候按(↑)才会喷气;② 如果之前按(→+shift)时间过短,两条轨迹的间隔还比较大,在按(←)之后,漂移会终止。步骤三:在步骤一中正确控制了按(→+shift)的时间,按照步骤二中的说明可以进行第一次的喷气。如果最后一步不止按(↑)而是迅速按(↑+→+shift)就可以边喷边漂,短暂地按(↑+→+shift)后,迅速松开(→+shift)(不要松开↑)的同时短暂地按(←),然后迅速松开(所有的键)迅速地按(↑)就可以第二次喷气。如果迅速按下(↑+→+shift)就在第二次喷气的同时,进入第三次喷气的准备。依次类推形成连喷。一.最佳化漂移1.↑+→ 2.↑+→+Shift(Shift轻点,时间越短越好) 3.←↑(点完Shift后立刻回方向,速度要快) 4.↑(喷火) (1-3步衔接必须要快)二.双喷 1.↑+→+Shift(最佳化漂移)[第一次漂移] 2.←↑(回方向) 3.→+Shift(两键轻点,时间越短越好)[第二次漂移] 4.↑+←(立刻回方向,且第一次喷火) 5.↑(第二次喷火) (两次漂移的轮印不可相接,且两次漂移的轮印间隔不可太大)三.连喷 1.↑+→+Shift(最佳化漂移) 2.←↑(回方向) 3.→+Shift(两键轻点,时间越短越好) 4.↑+←(立刻回方向,且喷火) 5.→+Shift 6.↑+← ...反复做3,4步即可 最后↑ (连喷就是双喷的延续,双喷的反复)四.断位双喷一1.↑→+shift(同时按)2.←↑+shift (拉回车头)3.↑+shift(同时按)喷火4.↑喷火五.断位双喷二1.(shift+↑+→)2.(↑+←+shift)3.(shift+→)4.(↑+←+shift)喷火5.(↑)喷火 断位双喷适用面很广,从直道到大型U型弯,甚至是S型弯都可以使用,而且集气量比普通双喷还多,飘过头时还能及时拉回车头,第一种断位双喷比较简单,第二种比较难飞车三连飘1,S+ 方+前进(同时按)(S为短按) 2,前进+反方(第一二部的前进为同一前进,前进一直到2结束才能放开,简单说就是普通漂移但是不喷火) 3,在2的漂移结束后马上松开前进,然后马上按S+方(一定要快,不能过早也不能太晚,第3部不能按前进,按了就失败) 4,反方+前进同时按(这时摆正车头) 5,放开前进,接着按下前进+方+S(同时按下,第二次的漂移是非常短的几乎是没有,但是也可以喷出火来,这就是PP式连喷的特点,第二次喷火后的擦痕小到几乎是没有,所以不按反方向直接再喷第三次火,如果很慢的话那就是擦痕太大了) 6,前进(喷火) ---

土屋圭市的漂移技巧

镜式漂移,可以理解为反漂或倒漂,直线上主要式由半转身(倒过来)和甩车(倒回头)组成。

半转身就是足够强度的漂移加上在痕迹重合瞬间及时按下键,然后按反方向键反向摆正车头的漂移技术:

↑→+Shift

↓+←

如果加上喷火,就叫“漂刹”(倒过来喷火,倒喷)了:

↑→+Shift

↓+←

甩车就是反向的足够强度漂移加上在痕迹交叉左右及时按上键,然后按反方向键正向摆正车头的漂移技术,但是,这不能喷火:

↓→+Shift

↑+←

要喷火也可以,只要在痕迹交叉后再按一次Shift,然后接后面步骤即可,但是这样更慢,所以不要使用:

↓→+Shift

↓→+Shift

↑+←

直线上还有一种镜式漂移,只能用于直线上的,叫全转身(一体化镜倒),还可以喷火,就是足够强度的漂移,加上在痕迹重合后及时按下三键(左、右、下),甩至痕迹第二次交叉后松开全键,再按上键喷火的漂移技术,但是此项技术不宜用于倒炸:

↑→+Shift

→+↓←

直线上还有两种不是镜式漂移的漂移技术,一种叫横漂,一种叫半倒漂。

横漂就是足够强度的漂移,加上在痕迹重合瞬间及时松上单按方向键,使车横漂到稍稍反过来再自动摆回来,再按上喷火,按反方向键摆回的漂移技术,可用于横炸:

↑→+Shift

↑+←

倒漂就是再横漂的基础上,在漂反过来的时候按下键,这样更稳定,倒转角度更大,更便于瞄准:

↑→+Shift

→+↓

↑+←

还有半转身和甩车的相应衍生技巧,一种是叫弯后半转身,一种是过弯甩车,其指法和半转身、甩车一样,只是漂移强度不一样。

倒炸又叫回马枪,是镜式漂移的道具衍生技术,只要适当使用镜式漂移加上及时按Ctrl发射导弹即可。

漂移到底怎么练我看了好多但是就是学不会啊

我比较了解他的方法,漂移方法有6种 手刹漂移 锁挡漂移 惯性漂移等等 都是围绕着一个中心,就是控制车辆的负重转移来进行漂移 转移过多会转向过度 反之会转向不足 再简单点说 不断练习过弯前减速到刚刚好合适速度然后放开刹车过弯即可进行惯性漂移 及时降挡和加油便可以锁挡漂移,引擎转数很高的。我在游戏里练习漂移有十年了 看了很多和理论 多思考 主攻GT 和极品飞车。了解土屋的漂移最多。我自己有驾驶经验 学会跟趾动作 马路限制还不会真车漂移,可以180度U型掉头。打滑起步 过弯响胎那些很简单的。慢慢领悟吧多跑就行

跑跑卡丁车的14种漂移技巧?

如果你能漂移之后喷出火来,那么朋友你离学会连飘不远~!

~~~

第一先进入个人记时赛选城镇公路,就是有个圆圈的那个拉(不要告诉我你没钱进)。

第二

先进行一会单飘

找手感

,下面就开始了。

键盘操作我用的是

小键盘的

8上

4左

6右。推荐用这个不容易按下出现误操作。

第三

单飘先要达到最佳话就是飘后

二条车印不相交。

第四

试着双喷

1.↑→shift

(

第一次漂移

)

2.←↑

按时间可以长一点

(不能没有了飘移痕迹

3.→shift

(

第二次漂移

)

4

←↑放开左,前少放开下

5.↑再按一下前

第五进入连喷

1.↑→shift

(

第一次漂移

)

2.←↑

按一下就可以时间不要长

3.→shift

(

第二次漂移

)

4↑

重复1--4就可

2和3

交替进行

2可稍微长时间点(当然是对初学者)

控制好节奏基本是一下左

一个shift

。如果你感到最后没飘移了

可以再轻放一下前再按一下可能会喷火

这就是你连惯行少差点。

重点是shift的击打节奏0.5s一下

练熟就要快0.2s一下

卡丁车如何飘移?

第一项,加速抓地难度 2

你应该看见过很多里面的高手,在起跑时都会左右摇摆,为什么呢,因为这是加速抓地的奥秘,本来抓地时是车子慢慢加速的,当摇摆时车子可以避过一些空气阻力,从而使加速度高些,加速更快,这是模拟了现实生活中的空气阻力的结果。这项技能很好掌握,稍加练习就可以了。

第二项,瞬间转角难度 1

这个词对大家来说可能比较陌生,本来车开得好好的,即使漂移也要一段时间才能转过一定角度,何来瞬间呢,我想先问大家一个问题,在每次喷火时是不是都习惯性的只按上啊,可能大多数新手是这样的,每次漂移结束后都习惯性按一下上,然后就喷火了,但这是如果你在按上的同时,按下别的方向键,效果就不同了,你会发现车身立刻偏了一个角度,我觉得大约是15到30度,这项技能在实战中很常用,因为被别人撞,或者有失误时可以很坏调整车身方向。但要注意按完后调整好方向。

第三z项,普通漂移 难度 5

对于玩竞速的人来说,漂移是再简单不过了,可是现在你回想一下,你最开始练习漂移时是不是一次就成功了呢,我当时可是连了一天啊,可能我太笨了,也许真有高人,一个小时就很熟练了。这里不多介绍了。只要你能喷出来,就算掌握了。

第四项,最佳化漂移 难度6.5

很多教学上都介绍过了,这是个很专业的技能,如果不会连喷之类的,最佳化很熟练,也能跟的上高手。其实与普通漂移相比,就是按漂移键的时间短了一些,(我讲清楚些,其实就是轻轻的点一下漂移键,但方向键要一直按着,如果方向键不按住,就变成了小飘了。你会发现你的车子转角不是很大,但是得到的气与普通飘移差不多。而且90度弯用最佳化最好不过了,飘完就能直开了。U型弯不能用最佳化,否则很吃亏,而且,最佳化是快速连喷的基础哦。很多简单跑法的都是用最佳化漂移完成的。

第五项,双喷(双飘)难度 7

这个技能不知道被人们叫了多少次了,名字也改来改去的,其实就是两次喷火,本质上就是先两次漂移再两次喷火,第一次是正常的漂移,第二次是小飘(就是漂移键轻点下),然后喷火(带方向键,调整方向),再喷火(也可以带方向键,一般直接喷就可以了),这个技能再初学者来说简直是恶梦,因为很多人按不出第二个火,原因是第二个漂移没按完就喷第一下了,这点要注意啊,初学时,可以按慢点,不要太急躁了。

第六项,LINK喷 难度 9

我说得土一些,就是连接喷。在双喷的基础上把,中间的步骤连贯些,就可以了,如果一定要按程序走的话,看起来按键顺序和双喷不一样,其实如果你的双喷熟练到一定境界了,看起来就和LINK喷差不多了。LINK喷可以理解为把第一次喷火和第二次漂移一起按,不知道我这么说大家明白吗?而这其中的关键就在于两手的配合,在第二次漂移时,同时按漂移键,然后马上按反方向键,但漂移键不能松,(这时最关键的一步),这项技能比较华丽,如果练成了,看起来就是一次长的喷火,而且听到一次喷火的声音,但练不成的话,也没关系,实战中,这项技能不好用。

第七项,滑喷(SLIP喷)难度 5 (滑喷连喷为8)

这个是新技能,只能在特定场地使用.

忘了说明了,何为滑喷?就是在地面上滑行后喷火。(不是漂移后喷火)在冰地上,因为车子会打滑,所以可以完成这种动作,具体操作是,按住方向键,当车身和行使方向大于30度角时,按上,就可以喷了,由于不是漂移,所以不能集气,除了作秀和调整方向外,没其它的功效了。再说一点,滑喷也可以连喷的,我不多说了。

第八项,切飘(CUTTING飘) 难度6.5

相信很多人都看过教学了,切飘就是在漂移时,强行按反向键和漂移键,断开漂移,车身回到原位。这项技能很突出,相信大家有目共睹了。这里有个关键问题就是很多人反映,切飘很慢。我来说下我的想法,第一,切飘时不要按漂移键时间太长,否则减速太快,第二,切时可以注意主角头部,当头摆到正中央时切飘比较好,转向快,而且不大影响速度

第九项,点飘 (急速抽气) 难度 7

这个名字比较陌生,但它的动作相信大家都见过,城镇高速最后那个大下坡,滑雪场一开始第一个弯,大家还记得上是怎么过的吗?对,就是那个动作,其实就是一个小飘,加一个大飘,通过这个技能,加速下坡状态一次就可以集一个气,加速状态就可以一个气。小飘大家都会吧,大飘也就是普通的漂移,但上手起来还是有一些困难的,很多人开始练习时结果经常是一个大飘,这里的关键问题是小飘和大飘中间的连接,小飘松开漂移键后,一定要拉会车头,然后再大飘,一开始可以慢点,以后熟练了就没问题了,必要时大飘后可以切飘(以免撞墙),,这是个非常实用的技能,大家还是早点练吧。

第十项,切位加速 难度 9

这个名字也很陌生,说实话,是我胡编乱造的名字,但技能是真实存在,听完我的叙述如果有更好听的名字请留言。

连用了2个加速,但在中间飘了一下,马上用第二个加速,这中间的动作是第一个加速结束,漂移,第二个加速使用,切飘。使用的非常连贯,但仔细观察下,发现,加速是和切飘同时进行的

第十一项,扫飘 难度 7.5

其实就是扫地啦,有教学的,在漂移时不断用小飘,在不完全改变方向的基础上,一点一点加气

这个技能的要点是小票的漂移键要点的很恰当,每次都很均匀,而且每点一次都要注意拉回车头,(小窍门,注意主角的头部,摆到中间,就下个小飘)。

这项技能在加速状态下很好用,

顺便说一下,切飘和小飘都是非常常用的技能,所以大家还是早练习为好

第十二项,镜式漂移 难度9.5 再加个 作秀 10

我个人认为,这是个百分之百的作秀技能,实质上就是在漂移前,先向反方向漂移180,掉过车头后,按后加速,再按反方向键漂移(因为倒车时,左是右,右是左,向左飘就按右),回归车位。第一次看时,我也看的眼花缭乱。

 以上是我的浅见,希望各路高手多多指点这个技能的用法.

第十三项,连喷 难度 8.5

这个技能是现在最实用的技能

其它我就不赘述了,这可是很多都梦寐以求的技能,想学会也不是一朝一夕的事,几乎每个大家看见的都有这个技能出现。

连喷有两个要点,第一喷的速度要快,第二,漂移时越贴内墙越好。先说第二个要点,要想贴内墙,先要把最佳化漂移学好,连喷的第一个漂很关键,它决定以后的走位,(当然如果你的水平很高,可以在之后通过小飘调整)。言归正传,要想速度快,第一记住小飘要短些(但不是点漂移键),第二要让喷火发挥极致,喷完后再小飘,有时候这些东西很难说清楚,而网上连喷的教学又喷的太慢,所以建议你跑到高手旁看他按键好一些,只要肯努力,都没问题的。

连喷一般三四喷就够了,如果别人喷三,你喷四下(其它情况忽略),说明你的速度不够快。

第十四项,断位双喷 难度

断位双喷的本质是在漂移后切飘再双喷,是三个技能的结合产物,他的实用之处,在于集气上比切飘更快,类似于双喷和LINK喷的关系。它的按键我目前也没整理好,我先把我的按键方法给大家吧,以后练成了在说。

我的成功率很低,但的确练出来过,首先是正常的切飘(角度不要太大),飘完后立刻接一个小飘然后双喷,成功率很低,我觉得应该还有更好的方法。

双喷(双飘)难度 7

这个技能不知道被人们叫了多少次了,名字也改来改去的,其实就是两次喷火,本质上就是先两次漂移再两次喷火,第一次是正常的漂移,第二次是小飘(就是漂移键轻点下),然后喷火(带方向键,调整方向),再喷火(也可以带方向键,一般直接喷就可以了),这个技能再初学者来说简直是恶梦,因为很多人按不出第二个火,原因是第二个漂移没按完就喷第一下了,这点要注意啊,初学时,可以按慢点,不要太急躁了。

喷火靠经验了

你自己掌握 漂完的0.5秒后按前

就和开始起步按是一样的

主要其实是要掌握住什么时候漂完

细节谈

玩久了大家可能会发现:为什么我们的跑法一样,车子一样,但是就是慢他1,2秒呢?这几秒就是过弯质量的不同了。

漂移的细节

飘逸是会比抓地慢的(撇开不飘过不了的弯),但是如果质量高的话,慢不了多少,加上N2o就会比抓地快,首先,飘逸前注意车子的角度,位置,但这个是没有公式的,关系到车子的速度,上坡还是下坡,人数(如果多人的话,就容易碰到人,如果碰到人,n2o就回到过弯前的位置,这次漂移就百漂了),但是最最主要的是看弯道角度!,总之,要确保漂移不要拖太长,尽量贴内角,弯度不大就早一点漂,U形弯就按久一点shift(这里要更正很多人的观念:除了U型弯的漂移决不是漂过弯!而是在弯道之前漂(差不多完成了)就出弯,这时车头方向就改变了,不知道现实是不是,但是在游戏里面,这肯定是最短路程),所以,如果是想漂移像抓地一样,就会出现漂移拖太长的状况,如果一撞墙,又白费了,具体操作是:一般弯道(小弯),车子在中间靠弯道的位置,角度偏向弯道,在弯道的4,5个车位(180速度而言,如果快的话就前一点)开始按shift+方向键,如果弯度小,就按一下马上按反方向键(时机不好说,每辆车子不同的),确保车子尽量紧贴弯道,喷火就在拐角处!(但是U型弯如果也是这样就一定会撞的,如果不撞会令出车角度偏差,就会手忙脚乱了,我自己的理解是在完全出弯的时候再按反方向键,然后喷火,还有,漂移后的角度也要注意,最高境界是,漂完的时候可以完全不按任何方向键继续前进或漂下一弯,否则,漂后的车子会很难控制,就会手忙脚乱了。

用N2o细节

当然是直路的时候用啦!但是,在直路的什么时候用呢?,建议大家多看高手,发现都有规律的:在加速差不多完的时候基本都会漂下一个弯,如果直路实在太长就直路漂,为什么这样呢?,因为在高速的时候存N2O的效率是非常高的(我试过在高速最后一个弯道之前加速,那个玩就存了1排.)所以,不要乱用N2O。

直路细节

直路的细节当然就是卡位啦!如果别人和你并排,就左右摆吧,如果伱前一点的话都可以把他压下去,总之,每条赛道都有自己的最佳路线,只有走最佳路线,再注意细节,如果没意外的话都可以发挥水平了。

连飘谈

漂移是跑跑的精髓,玩到现在玩家可能会发现:漂移的难度并不太高(抛开质量而言),而连飘是跑跑最高技术,用于过大而不急的弯,如果倾慕韩国的高手,这当然是不可缺少的技术了。

理论

连飘的理论很简单,就是在第1次漂完的时候漂第2次而且同时加速,如此重复,看韩国高手好像是完全连喷的,这就是快速的连飘,最高境界(-,-),因为漂的快,痕迹也没有的,总之连飘就是把几个漂移的过程用加速和漂移结合的方法缩短了,但是在U型弯不要用连飘,U型弯一甩就过去了,所以说这是绝活。

具体操作

一下按法转自CHN_korean(最早证明新手车能漂移的达人)

1. ↑→shift 往右漂移

2. ↑← 握好方向

3. → shift 先不要加速再漂移一次

4. ↑ 第一次漂移时的加速现在使用

5. ↑← 握好第2次漂移的方向

6. → shift 一样不使用加速漂移一次

7. ↑ 第2次漂移的加速现在使用

其中3 4 5几乎是同时按 所以有难度

注:要多次连飘 重复4~7步骤

运用

连飘的作用在于能量提升得好快,但有些赛道用连飘的机会很少,如果能1漂过的弯,个人认为还是直接漂,或者用连接漂移(又是CHN_korean说的话:连接飘移[Link,Drift].,不是大家所认识的连飘(连续飘移),这是另一种技术.其一次飘移后使用2次瞬间加速,但看似1次飘移,但是瞬间飘了2次.)这样加速2次比普通漂移要好。

如果详解的话,可以分为漂前,时,后:漂前,一定要找准入弯的位置和角度,位置一般就在路中间,角度的话,车头要靠近弯,但是不能像普通转弯那样...(经验会告诉伱),漂的时候,最主要的是节奏,如果弯不急的就慢一点,急的话就快(这里说的是按的快,不是车速),而韩国高手连飘是会贴这弯,但是如果没到那境界会容易撞的,所以应该是慢慢靠近,漂后要注意角度,注意在适当的时机按反方向键(差不多在转完的时候),最高境界是车子平行赛道出弯。

如果是刚刚学习的人看到这些如果能注意就差不多了吧...

以下是更高级的问题 不要轻易尝试`````

一.连飘1(CHN_Korean的说法.测试后虽能连飘.但频率却很难及录像里那样)

1.前进键+左方向键+shift

2轻轻松开前进键 (左方向键轻轻按一会)

3从新按前进键加速的同时

左方向键+shift

4放开shift轻轻按漂移的反方向键右方向键.

5松开前进键再加速

后面的连接也如上面345

连飘2(自己看了的CHN_Korean连飘指位的录像后总结出来的.虽然是他自己做的录像点击下载点击下载.注解也是他写的.但是感觉不对.大家自己下载看.看下我的说明会容易明白点.)

前面几步跟上面的差不多.

1.前进键+左方向键+shift

2.放开左键.按右键调整(上一直按着)

3.调整的差不多上+右松开一小下.马上再上加速(因为停留时间很短.所以等于是按一下)

4.加速瞬间松开上+右.按左+SHIFT(初练的这里可以停留久一点)

5.再迅速按上+右加速

6然后再重复4.

就是这样...

二.双飘

1. ↑→shift 往右漂移

2. ↑← 握好方向

3. → shift 先不要加速再漂移一次

4. ↑ 第一次漂移时的加速现在使用

5. ↑← 握好第2次漂移的方向

6. → shift 一样不使用加速漂移一次

7. ↑ 第2次漂移的加速现在使用

也就是说漂移加速前再漂移一次, 在这里 3,4,5 基本上是

同时进行的

标签: #漂移

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