汽车漂移甜甜圈是什么意思-打虎虎的图片

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相信许多朋友对于柯伊伯带和奥尔特星云是非常陌生的。但是,大家一定都知道冥王星。其实,冥王星就在柯伊伯带当中。

柯伊伯带简单点说,其实就是我们太阳系边缘天体密集的中空圆盘状区域。柯伊伯带的结构和起源至今仍不清楚的。

或许柯伊伯带天体,是太阳系形成时遗留下来的一些团块。在45亿年前,有许多这样的团块在更接近太阳的地方绕着太阳转动,它们互相碰撞,有的就结合在一起,形成地球和其他类地行星,以及气体巨行星的固体核。在远离太阳的地方,那里的团块处在深度的冰冻之中,就一直原样保存了下来。柯伊伯带天体也许就是这样的一些遗留物,它们在太阳系刚开始形成的时候就已经在那里了

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(图片来源网络,侵删)

柯伊伯带有时被人们误认为是太阳系的边界,但其实太阳系还包括向外延伸两光年之远的奥尔特星云。早在20世纪50年代,柯伊伯和埃吉沃斯就说过:在海王星轨道以外的太阳系边缘地带,充满了微小冰封的物体,它们是原始太阳星云的残留物,也是短周期彗星的来源地。柯伊伯带被认为包含许多微星,它们因为未能成功地结合成行星,因而形成较小的天体,最大的直径都小于3000公里。

在1992年,科学家们找到了第一个柯伊伯带天体,至今已有约1000个柯伊伯带天体被发现,直径从数千米到上千公里不等。许多天文学家认为:由于冥王星的个头和柯伊伯带中的小行星大小相当,所以冥王星应该不可以算是行星的,所以科学家们又把冥王星归入了柯伊伯带小行星的行列当中。

那么柯伊伯带为什么会存在呢?

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太阳系原始星云有个边界,大概是海王星的位置,也就是距离太阳约30天文单位的地方。在这个范围内,各个行星、卫星、小行星、彗星以及柯伊伯带上天体都有足够的质量得以碰撞吸积成形;而在这个范围以外,就是空无一物的太空。当这些大天体成形并逐渐向外移动的时候,柯伊伯带上的天体也被带着往外迁移。然后当海王星碰到太阳系原始星云的边界后,它不得不停下来,因此才会停留在的轨道上。至于这些柯伊伯带上的天体,就在海王星迁移的最后一个阶段,逐渐被甩出去而形成。

柯伊伯带大约从30天文单位伸展到55天文单位。柯伊伯带非常的薄。总之,它不像带状而更像是甜甜圈一样。

2014年8月1日天文学家宣称在柯伊伯带发现了两个新的冰冻天体。这是他们在利用哈勃太空望远镜观测仅两周后就取得的发现,他们发现的两个天体距离地球约64亿公里

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(图片来源网络,侵删)

1950年,荷兰天文学家奥尔特作了彗星轨道的统计研究,发现轨道半径为3万至10万天文单位的彗星数目很多,他推算那里有个大致球层状的彗星储库,有上千亿颗彗星。在1932年欧匹克也曾提出过类似看法,因而这个彗星储库称为“奥尔特云”,那里的彗星绕太阳公转的周期长达几百万年。奥尔特云中有上万亿至十万亿颗彗星。

这还有一个重要问题没有解决,就是土星和木星质量为什么很大,且卫星很多,更重要的是他们几乎就是所谓的“冰”或者气体形成的行星,还有一个很明显的标志就是唯有土星和木星有绚丽的光环而其他行星没有。

事实上也存在另外一种说,太阳系形成初期,太阳首先形成,其他行星和小行星随后形成,但是这些行星内部活跃,地震和火山频发,大量气体和水汽被喷出,而这些行星因为引力不够,气体逐渐流失,他们和还未形成行星的星云一起在太阳风的作用下被逐渐推送到土星和木星,而这里异常寒冷,水汽和其他气体都凝结成冰,这些物质被强大的土星和木星捕获,甚至他们的卫星也因此收益,覆盖了厚厚的冰层,在漫长的时间积累下,太阳风中的氢和氦也逐渐被土星和木星捕获。

也就是说,内圈散布出去的气体被土星和木星捕获后形成了土星和木星厚厚的冰层以及光环等,然后在天王星和海王星漂移的作用下,这些物质又被甩了出去,没有被土星和木星捕获的,在更远的地方形成了冰层,因为土星和木星不可能时刻出现轨道的任何位置,太阳风是球形散播出去的,被捕获的可能只是很少一部分,逃逸出去的才是主流。

关于侠盗飞车之罪恶都市

太阳系八大行星之一,按离太阳由近及远的次序为第三颗。它有一个天然卫星——月球,二者组成一个天体系统——地月系。地球大约有46亿年的历史。地球的寿命还有很长。

自转和公转

1543年,哥白尼在《天体运行论》一书中首先完整地提出了地球自转和公转的概念。此后,大量的观测和实验都证明了地球自西向东自转,同时围绕太阳公转。1851年,法国物理学家傅科在巴黎成功地进行了一次著名的实验(傅科摆试验),证明地球的自转。地球自转周期约为23时56分4秒平太阳时,地球公转的轨道是椭圆的。公转轨道的半长径为1495870公里,轨道的偏心率为0.0167,公转周期为一恒星年,公转平均速度为每秒29.79公里,黄道与赤道交角(黄赤交角)为23°27′。地球自转和公转运动的结合产生了地球上的昼夜交替、四季变化和五带(热带、南北温带和南北寒带)的区分。地球自转的速度是不均匀的,有长期变化、季节性变化和不规则变化。同时,由于日、月、行星的引力作用以及大气、海洋和地球内部物质的各种作用,使地球自转轴在空间和地球本体内的方向都要产生变化,即岁差和章动、极移和黄赤交角变化。

形状和大小

地球是球形这个概念的出现,可上溯到公元前五、六世纪。当时,希腊的毕达哥拉斯学派的哲学家只是从球形最美的观念出发产生这一概念的。亚里士多德根据月食时月球上地影是一个圆,第一次科学地论证了地球是个球体。中国早在战国时期,哲学家惠施已提出地球是球形的看法。

公元前三世纪,古希腊的地理学家埃拉托斯特尼成功地用三角测量法测量了阿斯旺和亚历山大城之间的子午线长。中国唐朝时期,在一行的指导下,由南宫说率领的测量队在河南省黄河南北的平原地带进行了最早的弧度测量,算出了北极的地平高度差一度,相当于南北地面距离相差约351里80步(唐朝的长度单位5尺=1步,300步=1里),从而可算出地球的半径。这项工作比***人的类似工作约早100年。在现代,除用大地测量方法外;还可用重力测量确定地球的均衡形状。人造地球卫星上天后,地球动力学测地方法得到很展。各种方法的联合使用,使得地球形状和大小的测定精度大大提高。16年国际天文学联合会天文常数系统中,地球赤道半径α为6378140米,地球扁率因子1/f为298.257。地球不是正球体,而是扁球体,或者说,更象个梨状的旋转体。人造地球卫星的观测结果表明、地球的赤道也是个椭圆,据此可认为地球是个三轴椭球体。地球自转产主的惯性离心力使得球形的地球由两极向赤道逐渐膨胀,成为目前的略扁的旋转椭球体形状,极半径比赤道半径约短21公里。地球内部物质分布的不均匀性,进一步造成地球表面形状的不规则性。在大地测量学中,所谓的地球形状是指大地水准面的形状,在这个面上重力位各处相同,是个等位面。日、月对地球的引力作用使地球上的海洋、大气产生潮汐现象,也使固体地球(在某种程度上是个弹性体)发生弹性形变,这就是所谓“固体潮”。

质量和重力加速度

地球的质量为5.6×l0^27克,这是根据万有引力定律测定的。地球质量的确定提供了测定其他天体质量的依据。从地球的质量可得出地球的平均密度为5.52克/厘米3。地球上任何质点都受到地球引力和惯性离心力的作用,二者的合力就是重力。重力随高度递增而减小,也随纬度而变化。赤道上的重力加速度为8.伽(厘米/秒2),两极处为983.2伽。有些地方还会出现重力异常现象,这反映出地球内部物质分布的不均匀性。重力异常同地质构造和矿床有关。地球因受到日、月引潮力的作用,它的重力加速度也有微小的周期变化,最大的可达十分之几毫伽。地球的重力常数为9.8N/kg,为月球的6倍。

地球构造

地球可以看作由一系列的同心层组成。地球内部,有核、幔、壳结构。地球外部,有水圈、大气圈,还有磁层,形成了围绕固态地球的外套。磁层和大气圈阻挡着来自空间的紫外线、X射线、高能粒子和众多的流星对地面的直接轰击。

地球表面十分之七以上为蓝色的海洋所覆盖,湖泊、江河只占地球表面水域很少的部分。地球表面的液态水层,叫做水圈,从形成至今至少已有30亿年。地球的表层由各种岩石和土壤组成,地面崎岖不平,低洼部分被水淹没成为海洋、湖泊;高出水面的陆地则有平原、高山。地球固体表面总垂直起伏约为20公里,它是珠穆朗玛峰顶(据中国登山队测定,珠穆朗玛峰海拔高度为8844.43米) 和最深的海洋深度(马里亚纳海沟深度约11公里)之间的高差,它超过大陆地壳平均厚度的一半。洋底象陆地一样不平坦,也不平静。洋底岩石年龄要比陆地年轻得多。陆地上大多数岩石的年龄小于二十几亿年。陆地上到处可以找到沉积岩,说明在远古时期这些地方可能是海洋。地表虽有少量的环形山,但难以找到类似月球、火星和水星那样多的环形山,这是因为地球表面受到外力(水和大气)和内力(地震和火山)的作用,不断风化、侵蚀和瓦解的结果。

长期以来,人们认为地壳构造运动主要表现为地面的隆起和沉降,以垂直运动为主,水平运动是次要的。近十多年来,愈来愈多的科学家认为,地球上部不仅有垂直运动,而且还有更大的水平运动,海洋和大陆的相对位置在地质时期也是变化着的。1912年魏格纳提出大陆漂移说。此后,有的地质学家认为,地球早先存在两块古大陆——南半球的冈瓦纳古陆和北半球的劳亚古陆。但在很长时期里许多科学家拒绝承认大陆漂移说,因为当时人们很难相信有这么大的力量把原先的大陆块撕开,使各碎块分别逐渐漂移到今天的位置。六十年代初,黑斯和迪茨提出了洋底扩张说,认为全球大地构造是洋底不断扩张的直接结果。正是由于洋底扩张说和板块运动理论的发展,又使大陆漂移学说重新受到重视。

地球最上层约几十公里厚的一圈是强度很大的岩石圈,其下几百公里厚的一层是软流层,强度较小,在长期的应力作用下这一层的物质具有可塑性。岩石圈漂浮在软流圈上。在地球内部能量(原始热量和发射性热)释放时,地内温度和密度的不均匀分布,引起地幔物质的对流运动。地幔对流物质沿着洋底的洋中脊的裂隙向两侧方向运动,不断形成新的洋底。此外,老的洋底不断向外扩张,当它们接近大陆边缘时,在地幔对流向下拖曳力的作用下,插入大陆地壳下面,致使岩石圈发生一系列的构造运动。这种对流作用可使整个洋底在三亿年左右更新一次。岩石圈被一些活动构造带所割裂,分成几个不连续的单元,称为大陆板块。勒比雄把全球岩石圈分成六大板块:欧亚板块、美洲板块、非洲板块、太平洋板块、澳洲板块和南极板块。海底的扩张导致大陆板块发生运动。板块的相互挤压造成了巨大的山系,自阿尔卑斯山经过土耳其和高加索,最后到喜马拉雅山的山系正是属于这种情况;也有的地方,两个板块的岩石同时下沉,造成洋底的深渊,此外,板块的运动还造成了火山和地震。关于板块运动的理论,目前还在不断发展之中,同时也存在许多有争论的问题。

起源和演化

对地球起源和演化问题进行系统的科学研究始于十八世纪中叶,至今已经提出多种学说。现在流行的看法是:地球作为一个行星,远在46亿年以前起源于原始太阳星云。它同其他行星一样,经历了吸积、碰撞这样一些共同的物理演化过程。地球胎形成开始,温度较低,并无分层结构,只是由于陨石物质的轰击,放射性衰变致热和原始地球的重力收缩,才使地球温度逐渐增加。随着温度的升高,地球内部物质也就具有越来越大的可塑性,且有局部熔融现象。这时,在重力作用下物质分异开始,地球外部较重的物质逐渐下沉,地球内部较轻的物质逐渐上升,一些重的元素(如液态铁)沉到地球中心,形成一个密度较大的地核(地震波的观测表明,地球外核是液态的)。物质的对流伴随着大规模的化学分离,最后地球就逐渐形成现今的地壳、地幔和地核等层次。

在地球演化早期,原始大气逃逸殆尽。伴随着物质的重新组合和分化,原先在地球内部的各种气体通过火山喷发等作用上升到地表成为第二代大气,后来,因绿色植物的光合作用,进一步发展成为现代大气。另一方面,地球内部温度升高,使内部结晶水汽化。随着地表温度逐渐下降,气态水经过凝结、降雨落到地面形成水圈。约在三、四十亿年前,地球上开始出现单细胞生命,然后逐步进化为各种各样的生物,直到人类这样的高级生物,构成了一个生物圈。

地球数据

轨道长半径(天文距离单位) 1.000

轨道长半径(百万公里) 149.6

公转的恒星周期(日) 365.26

公转的会合周期(日) -

轨道偏心率 0.0167

轨道倾角(度) 0.0

升交点黄经(度) 0.0

近日点黄经(度) 102.3

平均轨道速度(公里) 29.79

赤道半径(公里) 6371 (此数据为最新数据,此前数据为6,378)

极半径(公里)6350 (此数据为最新数据,此前数据为6,357)

地球周长(公里)40030

扁率 0.0034

质量(地球质量=1) 1.000

密度(克/立方厘米) 5.52

赤道引力(地球=1) 1.00

逃逸速度(公里/秒) 11.2

自转周期(日) 0.93

黄赤交角(度) 23.44

反照率 0.30

最大亮度 -

卫星(已确认的) 1

板块

目前全球有八个主要板块:

欧亚板块-北大西洋东半部、欧洲及亚洲 (印度除外);欧亚板块-北大西洋东半部、欧洲及亚洲(印度除外);

非洲板块-非洲、南大西洋东半部及印度洋西侧;非洲板块-非洲、南大西洋东半部及印度洋西侧;

印澳板块-印度、澳洲、新西兰及大部分的印度洋;印澳板块-印度、澳洲、新西兰及大部分的印度洋;

太平洋板块-大部分的太平洋 (包含美国南加州海岸地区);太平洋板块-大部分的太平洋(包含美国南加州海岸地区);

纳斯卡板块-紧临南美洲的太平洋东侧;纳斯卡板块-紧临南美洲的太平洋东侧;

北美板块-北美洲、北大西洋西半部及格陵兰;北美板块-北美洲、北大西洋西半部及格陵兰;

南美板块-南美洲与南大西洋西半部;南美板块-南美洲与南大西洋西半部;

南极板块-南极洲与南大洋。南极板块-南极洲与南大洋。

此外还有至少二十个小板块,如***板块、科克斯板块及菲律宾海板块等。此外还有至少二十个小板块,如***板块、科克斯板块及菲律宾海板块等。 在板块边界的地震发生异常频繁,将震央一一点出即可明显看出板块的边界何在。

地球上29%是陆地,71%是海洋.全球的陆地可以分为七大洲:亚洲,非洲,欧洲,大洋洲,南美洲,北美洲和南极洲。全球的海洋可以分为四大洋;太平洋、大西洋、印度洋和北冰洋。

命名

地球是唯一一个不是从希腊或罗马神马中得到的名字。Earth一词来自于古英语及日耳曼语。这里当然有许多其他语言的命名。在罗马神话中,地球女神叫Tellus-肥沃的土地(希腊语:Gaia, 大地母亲)

地球是离太阳第三近的行星,轨道半径为14960万公里(1.00 AU );直径为12756.3公里,在九大行星中大小排行是第五;质量是5.36x10 24公斤。

地球的成分

直到十六世纪的哥白尼时代之后,人类才了解到地球只不过是太阳系的另一颗行星而已。直到十六世纪的哥白尼时代之后,人类才了解到地球只不过是太阳系的另一颗行星而已。

地球当然不需太空探测船才可认识,但是直到二十世纪我们才真正勾勒出整个地球的全貌。 当然能自太空中取得它的影像是其中相当重要的因素,地球的太空影像对天气预测,尤其是台风 (飓风) 的预报来说有很大的帮助,而且从太空看到的地球真是非常美丽。

由化学组成成分及地震震测特性来看,地球本体可以分成一些层圈,以下就标示出它们的名称与范围(深度,单位为公里):

0- 40地壳40-2890地幔2890-5150外地核5150-6378内地核

固态的地壳厚度变化颇大,海洋地区的地壳较薄,平均约7公里厚;而大陆地壳就厚得多,平均约40公里厚; 地函也是固态,不过在它上部有一层极小部分熔融的区域,称为软流圈 ,其上的地函最顶部及整个地壳则称为岩石圈 ;至于外地核是液态而内地核是固态。 这些不同的层圈都是以不连续面为界,最有名的就是在地壳与地函之间的莫氏不连续面 (Mohorovicic discontinuity)。

地幔占有地球的主要质量,地核反而位居其次,至于我们生存的空间则只是整个地球极小的一部分而已 (质量,单位为10的24次方公斤: 大气层 = 0.0000051,海洋 = 0.0014 ,地壳 = 0.026,地幔 = 4.043,外地核= 1.835,内地核 = 0.09675,

地核的主要成分是铁 (或铁镍质),不过也可能有一些较轻的物质存在,地心的温度约有7,500K,比太阳表面温度还来得高;下部地函的主要成分可能是矽、镁、氧,再加上一些铁、钙及铝;上部地幔主要成分则是橄榄石及辉石 (铁镁矽酸盐岩石),也有钙和铝。 以上这些了解都是来自於地震震测资料,虽然上部地幔的物质有时会因著火山喷出熔岩而被带到地表来,但是我们仍无法到达固体地球的主要部分,目前的海底钻探行动连地壳都尚未挖穿。 地壳的成分则主要是石英 (二氧化硅) 及硅酸盐类如长石。 整体估算,地球化学组成的重量百分比为: 铁34.6% ,氧29.5% ,矽15.2% ,镁12.7% ,镍2.4% ,硫1.9% ,0.05% 钛 。

地球是平均密度最大的主要星体。

其它类地行星也都具有和地球类似的结构与组成,但其中也有一些差异: 月球核所占比例最小; 水星核的比例最大;而火星及月球的函相对较厚;月球和水星没有化学组成明显不同的函与壳之分;地球可能是唯一可再分成内外核的。不过请留意,我们对行星内部的认识主要是来自于理论推导,就算是对地球的也是如此。

有别于其它类地行星 ,地球的最外层 (包含地壳及上部地幔的顶端) 被切分为数块,「飘浮」于其下的炽热地幔之上,这就是著名的板块构造运动学说 。 这个学说主要描述两种运动:拉张与隐没,前者发生在二个板块互相远离,其下的岩浆涌出而生成新地壳之处;后者则发生在二个板块互相碰撞,其中一方潜入另一方之下,终至消灭于地函中之处。 此外,也有一些板块边界是横向错开式的相对运动或两个大陆板块硬碰硬地撞在一起。

地球的表面很年轻 ,只有5亿年左右,以天文的角度来看确实很短。 侵蚀作用及构造地质运动不断地破坏又重建大部分的地表,因而几乎完全消灭了地表早期的地质记录,例如撞击坑 ,所以早期地球历史大部分都已不见踪迹。 地球约有45至46亿年老,然而目前已知最老的岩石只有大约40亿年前,而且老於30亿年的岩石非常罕见。 最老的生物化石不老于39亿年前,有关生命起源的关键时期则亳无记录。

地球表面积71%为水所覆盖,地球是太阳系唯一在表面可以拥有液态水的行星 ( 土卫六的表面有液态乙烷或甲烷,而藏於木卫二的表面之下则可能有液态水,不过地球表面有液态水仍是独一无二的)。 液态水是我们已知的生命型式所不可或缺的要素;而缘於水具有的大比热性质,海洋的热容积成为保持地球温度恒定的一大功臣;液态水还是陆地上侵蚀与风化作用的主要营力,这是太阳系中唯一有此作用的地方 (也许火星早期也曾有过这些作用,但现在已无)。

地球大气组成中,77%是氮气而21%是氧气,再来就是微量的氩、二氧化碳及水气。 地球初形成时的大气很可能大部分都是二氧化碳,不过它们大多已被碳酸盐类岩石给结合,其余的则是溶入海洋及被绿色植物耗尽;如今板块构造运动及生物作用是大气中二氧化碳消长的持续主控者。 大气中存在的水气及微量二氧化碳所造成的温室效应是维持地表温度极重要的作用,温室效应使地表温度提高了大约35℃,否则地表的平均温度将是酷寒的-21℃! 若没有水气及二氧化碳,海水会冻结,而我们已知的生命型式将无从开展。 此外,水气更是地球水循环及天气变化中不可或缺的要角。

自由氧的存在也是地球化学组成的一大特征,因为氧是活性很强的气体,照理说应该很容易就和大气中其它元素相化合,地球上的氧气完全是由生物作用产生及维持,若没有生命就不会有自由氧。

地球与月球之间的引潮力会使地球的自转周期每一世纪增加约2毫秒,最新研究显示在9亿年前一天只有18小时,而一年则有481天。地球拥有适度的磁场,推测磁场是起因於液态外地核中的电流。 由於太阳风与地球磁场及外层大气的交互作用, 极光于焉产生;而上述因素的不均衡造成磁极会在地表移动,目前磁北极位于加拿大北境。由于太阳风与地球磁场及外层大气的交互作用, 极光于焉产生;

地球磁场及其与太阳风的交互作用也造成了范艾伦辐射带 (Van Allen radiation belts),它是环绕著地球的成对环状带,外型就像是甜甜圈,由气体离子 (电浆) 组成,其外圈由海拔19,000公里延伸到41,000公里;内圈则介于海拔13,000至7,600公里之间。

卫星和地震波

地球有一个卫星,就是月球 ,它距地球384,000公里远,半径1,738公里,质量是7.35x10 22公斤。然而此外: 数千个小型人造卫星也在绕地轨道运转;小行星3753 (1986 TO) 的复杂轨道与地球相关,它不能算是地球的卫星,一般是视之为「伴星」(companion),比较像是土星的土卫十与土卫十一的地位;1846年间曾有人宣称找到了第二个月亮Lilith,后来证实它并不存在。

地震波——打开地心之门的钥匙,20世纪初,南斯拉夫地震学家莫霍洛维奇忽然醒悟:原来地震波就是我们探察地球内部的“超声波探测器”!地震波就是地震时发出的震波,它有横波和纵波两种,横波只能穿过固体物质,纵波却能在固体、液体和气体任一种物资中自由通行。通过的物质密度大,地震波的传播速度就快,物质密度小,传播速度就慢。莫霍洛维奇发现,在地下33千米的地方,地震波的传播速度猛然加快,这表明这里的物质密度很大,物质成分也与地球表面不同。地球内部这个深度,就被称为“莫霍面”。

1914年,美国地震学家古登堡又发现,在地下2900千米的地方,纵波速度突然减慢,横波则消失了,这说明,这里的物质密度变小了,固体物质也没有了,地球之心在这里,只剩下了液体和气体。这个深度,就被称为“古登堡面”。

地球之心之谜终于搞清楚了:地球从外到里,被莫霍面和古登堡面分成三层,分别是地壳、地幔和地核。地壳主要是岩石,地幔主要是含有镁、铁和硅的橄榄岩,地核,也就是真正的地球之心,主要是铁和镍,那里的温度超过2001摄氏度。

若没有生命,地球将是什么样子

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全攻略:

《侠盗车手3:罪恶都市》全攻略

※主线任务

游戏一开始要先开车到地图上的粉红点(Ocean View),以后可以在这里存盘,进到房子里后站到粉红点上会出现动画,接着游戏正式开始。

◎Ken Rosenberg◎

==The Party==

一开始要先去换西装,然后到Colonel的游艇参加Party,然后会看一段动画,动画里面介绍的人后面慢慢都会遇到,最后只要把Colonel的女儿Mercedes载去Pole Position club就可以。

==Back Alley Brawl==

一开始要去Malibu Club找Kent,然后要去一个小巷子里找一个厨师,要杀了他,宰了他之后会拿到一只手机,接着会遇到Lance,然后后面会有三个厨师出现,这个时候你可以跟着Lance一起逃跑,或者掉头干掉他们三个后再跑也行,再来要开车载Lance去Ammunation,从这里开始可以,最后载Lance 回Hotel就可以了。

==Jury Fury==

一开始可以捡到一支铁锤,捡起来后等一下要用它到地图上的两个黄点砸车,记得不要,任务应该很简单的。

==Riot==

一开始要先去换工作服,然后要到指定的地方制造,到达工地后要先随便杀四个工人后才会,重点是再来要把停在里面的三台车给毁了,用枪打车旁的汽油桶会比较快。

◎Colonel Cortez◎

==Treacherous Swine==

Colonel先告诉你Gonzalez背叛了他,然后要你去杀了他,而且给了你一把链锯,开车到目的地后,Gonzalez会逃跑,而且有两个手下会保护他,应该很容易解决才对,还有,杀Gonzalez不见得要用链锯,用枪也行,杀了Gonzalez后会变成两颗星星,赶快开车到Pay and Spray喷漆,或者可以找一下屋子旁边的一个Police Bribe,消掉一个星星后就简单多了,最值得注意的是屋顶有一个Hidden Package,最好现在拿,要不然以后就得开直升机来拿了。

==Mall Shootout==

Cortez要你去购物中心找一个人,找到人后会却有一群警察出来包围,而找到的那个人会骑摩托车逃跑,赶快跑去追那个人,最好开车追,把他撞倒后会掉一个公文包,捡起来再交给Cortez就好了。

==Guardian Angels==

一开始先到停车场拿枪,会跟Lance碰头,然后跟Lance到指定的红点与Diaz碰头,接下来Diaz会跟某个帮派交易,接着地图上出现黄点,会有一群Cuban开车过来,这里开始要保护Lance跟Diaz,等杀完全部的人后,会有两个Haitian骑摩托车出来抢钱后逃跑,Lance会干掉其中一个,骑上他的摩托车后开始追剩下一个,在摩托车上可以按○开枪,干掉那一个Haitian后把钱拿回去给Diaz就完成任务了。

◎Ricardo Diaz◎

==The Chase==

首先开车到地图上的红点,然后跑上阶梯看窗户里面,这时会有一个人跑出来,接着发现Tommy后会逃跑,追上他后,他会开着一辆吉普车(BF Injection)逃跑,而我们要骑着放在一旁的摩托车(Faggio)去追,他在车上还会一直往后面开枪,所以不要离他的车太近,只要跟着他到北方的一栋别墅即可。

==Phnom Penh '86==

这个任务要跟Lance联手去把上个任务的那栋别墅里的人清光,Lance开直升机,Tommy则负责扫射别墅里的人,敌人有点多,加上枪不是自动瞄准的,不过直升机不太容易爆,所以整个任务不算难,尤其敌人附近会有汽油桶,打爆那些汽油桶会更快,接着Tommy会下飞机,然后要到屋里清光剩下的敌人,最后到顶楼拿钱,拿到后Lance会回来载Tommy,这样任务就完成了。

==The Fastest Boat==

这个任务是要去帮Diaz弄到一艘最快的船,地点在Boatyard,附近看守的人很多,可以先到Diaz的别墅右边迷宫里找到一支再去, Boatyard外面的一个墙壁内也有可以自动瞄准的冲锋枪,到了之后先用把门口的几个杀了,接着就一路杀进去吧,进到里面后要先到屋子里把船放下,接着会冲进来很多人,全部干掉后把船开到别墅后任务就过了,至于在后面追的警察可以不用担心,没什么威胁性。

==Supply & Demand==

又是跟Lance联手的一个任务,Tommy负责驾驶船,旁边会有几艘船出来搅局,要第一个到达地图上的目的地才行,到达后会换Lance驾驶, Tommy则负责杀敌人,一开始先把后面的两艘船解决,再来岸边会站很多人,后面有汽油桶,打汽油桶就对了,接着头顶还有直升机,一样打下来,最后再把前头的船干掉就好了,应该不是太难才对。

◎Colonel Cortez II◎

==Sir, Yes Sir!==

这个任务要抢一台坦克车,开到指定点后会发现有军队在附近保护,跟在旁边慢慢走,不要靠太近,也不要想去开坦克车的门,因为是锁着的,只要慢慢跟,等到一个地方军队会停下来,而且坦克车里的人会下车买甜甜圈,趁这个时候冲去开坦克,然后尽快开到指定的***停好就完成了。

◎Paul Kent◎

==Death Row==

这个任务是去救Lance,先准备好可以瞄准的冲锋枪,到Malibu Club找Kent,接下来要开快车到地图上的红点救Lance,屏幕上那一条Lance's Health一但没了,任务就算失败了,到了地图上的红点后,把门口的两个Diaz的手下干掉,接着冲进去一个一个干掉,按R1寻找敌人就对了,最后救到 Lance后要载他去医院,外面就有车子,不过医院有点远,而且车一开出去后会有好几辆车追我们,所以要小心一点,这个任务有点难。

◎Colonel Cortez III◎

==All Hands on Deck!==

这个任务很难,是要帮Colonel离开,首先要先清掉后面追过来的船上面的人,接着前面会挡着几艘船,解决掉后,会有两架直升机出现,而且一直把人放到甲板上,尽快把直升机轰下来,还要把甲板上的人都杀了,最后会出现一架战斗直升机,这一架就比较难打了,只要把它打爆,任务就过了,任务完成后 Colonel会让Tommy自己开艘小船走。

◎Ricardo Diaz II◎

==Rub Out==

要跟Lance去杀Diaz了,首先要从别墅的后面进去,所以要把沿路的Diaz的手下干掉,建议还是用可以瞄准的冲锋枪会比较好,而Lance也要保护好,他挂了任务也算失败,一路上Diaz的手下很多,要小心一点,等到把Diaz干掉后,这个别墅就是我们的了。

◎Tommy Vercetti◎

==Shakedown==

不好完成的一个任务,只有五分钟的时间,要先开车到North Point Mall,还要把所有的玻璃橱窗通通打破,玻璃一二楼都有,方形的红点代表在同一楼层,三角形代表不同层,要记住,砸玻璃时星星会一直增加,不过里面有的地方有衣服可以换,可以暂时消掉星星,不过帮助不大,总之,时间很短,手脚要快一点,我是拿冲锋枪扫射才勉强过关的。

==Bar Brawl==

与Lance对话完,会带两个手下出门,开车到地图上的酒吧后,把门口两个警卫干掉,跟酒吧负责人对话后,接着限时五分钟,要先干掉雷达上指定地点的几个警卫,再来会有两个人骑摩托车逃跑,还用说,摆平他们吧,过这个任务之前可以去North Point Mall里的店买手榴弹,会比较轻松。

==Cop Land==

开车载Lance到红点(lock-up),想办法弄到两个星星,引两个警察到lock-up里面后,Tommy跟Lance会换成警察制服,再来往商场里去,站到红圈里后赶快跑,因为接下来商店会爆炸,然后会得到五颗星星,赶快把车开到Pay and Spray喷漆,要注意的是警车不能喷漆,所以千万不要开警车,最后把车开到别墅就完成了,而从这里开始,别墅也会每天赚钱了。

==Cap the Collectors==

这个任务在Print Works,大致上要等大部分的资产都拿到后才会触发,任务一开始要往Boatyard的方向去,干掉地图上代表深红色骑摩托车的两个人,紧接着的全都宰了就对了,不过要小心的是他们火力强大,而且速度很快,所以开的车要快,如果真的需要下车解决他们的话,一定要小心。

==Keep Your Friends Close==

最后一个任务,地点在别墅,Lance会出卖Tommy,非常不好过,请先准备好,任务一开始先拿房间里的那把枪,在房间外面干掉一直冲进来的小喽喽,三个入口都有,打了十几个后,回房间附近会看到Lance出现,往顶楼的停机坪追过去,这个时候Mafia会开始偷Tommy的钱,不用管它,专心追Lance就对了,到顶楼后会看到Lance躲在桶子后面,用枪是打不到的,这时候赶快用轰了他,两发他才会死,干掉他后往房间走,如果没血记得到地下室拿补血及穿防弹衣,接下来真正的狠角色(Sonny)出现,杀了他主线任务就算完成了。

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※支线任务

◎Avery Carrington◎

==Four Iron==

先要去换一件运动服,接着要到高尔夫球场干掉一个人,不过所有的枪枝都不能带进去,所以要先干掉他的保镳,拿高尔夫球杆去杀他,如果他开车逃跑的话,当然就开车去追啦,总之,要干掉他就对了,是个很简单的任务。

==Demolition Man==

目标是要炸掉一栋大楼,方法是操纵遥控飞机放在大楼里,总共四个,分别要放在不同的地方,夹起第一个后会开始计时,只有七分钟,全部都放好后大楼就会被炸掉,任务完成,要小心操纵,因为遥控直升机满脆弱的。

==Two Bit Hit==

一开始要先去换成Cuban帮穿的衣服,然后到地图上的红点,把箭头指的那个Haitian帮的老大干掉就对了,如果他上车逃走,没关系,追上他把他挂了也可以,不过他开的那台灵车有点讨厌,因为会一直掉棺材,而我们的车子碰到的话会爆炸,所以开车的时候要小心,最后只要离开Little Haiti就可以了。

◎Love Fist◎

==Love Juice==

先去指定的地点找毒品贩子买毒品,到达后按喇叭,接着会被抢,然后那个人会骑摩托车逃走,当然,赶快开车将他撞倒就对了,要注意的是如果离开太远任务就会失败了,撞死他后把钱捡起来,然后到Mercedes house载人,最好先找台快车然后先把车头面向路口,接着你只有一分半钟把她载回去,开始飚车吧!

==Psycho Killer==

先做上指定的车然后到目的地,接着会看到一个人开枪后开车逃跑,追上他把它干掉就对了,要注意的是要追的那辆车不会显示在雷达上,所以要跟好,就没问题了。

==Publicity Tour==

很有趣的任务,只要你开车开得太慢,右边的Detonation满了,车子就会爆炸,过关的条件很简单,就是一直开车,不用开太快,因为车子的过弯弧度很大,只要开到屏幕出现Bomb Defused后,就解除了,最后把乐团的团员载到表演场地,任务就完成啦。

◎Big Mitch Baker◎

==Alloy Wheels of Steel==

很简单,骑上门口旁边那辆Angel后要跟另外三辆飚车,要注意过弯就是了,拿下第一名就完成了。

==Messing with the Man==

限时2分钟,你要向Mitch证明你有多坏,最好开辆车然后对着外面的车子扫射,只要时间到之前能把蓝色计量表集满就完成了,反正就是造成的混乱越大越好,当然要小心被警察给抓了。

==Hog Tied==

这个任务是要去找回Baker的摩托车,找辆摩托车飞上指定的屋顶后,先干掉屋顶上的几个,捡起他们的枪慢慢往下面杀下去,注意按R1瞄准敌人,找到摩托车后赶快开走,不过四面都没有路可以走,只有一个小斜坡可以离开那里,出去后还会有很多辆货车来追撞你,尽快甩开他们或者摆平他们把车骑回去就对了。

◎Umberto Robino◎

==Stunt Boat Challenge==

3分钟完成30个checkpoint,不会很困难,时间很充裕,斜坡小心一点应该就没问题了。

==Canon Fodder==

先找辆可以载三个人的车子,然后准备多一点,到指定的地点(pizza店附近)杀了所有Haitian,注意的是不要杀到自己人,接着会有一个狙击手站在屋顶上,然后我方会call增援,先把狙击手杀了,清完剩下的人,最后会有更多敌人出现,赶快开着货车载Rico逃回去吧。

==Nal Engagement==

一开始要到地图上的红点找Rico,接着他会开船载Tommy去Haitian的大本营,先清光船上的Haitian,接着要清光别墅里的,屋顶上的也不要放过,由于他们拿的武器杀伤力都很大,所以一定要带可以瞄准的家伙去,杀完后捡起地上的毒品跟钱后,又会出现一堆Haitian,而且会把 Rico的船炸了,更糟糕的是居然变成四颗星星,接下来还用说吗,赶快跑到路上找辆够快的车去Pay 'n' spray喷漆后,再把东西拿回去。

==Trojan Voodoo==

先载Pepe到Little Haiti附近抢一辆Voodoo,然后到Kaufman Cab附近跟两辆Voodoo会合,车子里面是自己人,接着要混进Haitian的工厂,到里面把车停好后,先把敌人杀光,然后里面有三个地方要安置,最好从里面楼上那一个开始安装,第一个装好后会开始倒数,只有45秒的时间装好剩下两个跟逃跑,尽快把楼下的两个也安装好后,赶快逃到门口,会发现大门是关着的,就算开车也出不去,这个时候请往门口右边的里面走,会发现一个通往隔壁屋顶的信道,赶快上去,等到离开够远的时候,工厂就会爆炸了。

◎Auntie Poulet◎

==Juju Scramble==

一开始建议骑辆PCJ-600到指定的屋顶(黄点)拿公文包,会有埋伏的警察出现,而且会变成两个星星,赶快骑车然后逃跑。接着去拿第二个公文包,星星会变四个,要拿第三个的时候,因为会变成五个星星,加上附近可能警察很多,拿到了就赶快跑去喷漆吧,最后把东西拿回去就好了。

==Bombs Away!==

一开始先找到货车,坐上后要用遥控飞机丢,只有三台遥控飞机,我们的目标是要杀了所有的Cuban和炸了他们的船,一开始先对准中间那一艘船丢,这一颗很重要,因为这一颗就可以炸死大部分的Cuban和两艘船,再来用第二台遥控飞机去炸最后一艘船,最后那些Cuban会开车逃走,用第三台去追,只要炸到了任务就成功了。

==Dirty Lickin's==

一开始先到屋顶上的红点,阶梯下面有肾上腺素,记得先吃,接着用射杀跟Haitian火并的Cuban,然后画面上会出现两辆车子,会下来很多Cubans,如果可以,用直接轰掉整台车,不要让他们来捣乱,要不然这个任务就不简单了。

◎Phone Mission◎

==Road Kill==

非常简单的任务,随便找辆快一点的车,把地图上送披萨的(Carl Pearson)干掉就可以了,不过要在他送完50个披萨之前就是了。

==Waste the Wife==

首先先开车到电话亭附近的红点停好,会看到Mrs. Dawson离开珠宝店,接着要制造一场意外,简单地来说,就是要撞爆她开的车,应该不会很困难才对。

==Autocide==

有点难度的任务,有九分钟的限制,可能需要,首先先到地图上的蓝点拿枪跟骑摩托车,第一个要杀的叫Mike Griffin,正在高处做广告版,直接从下方用干掉他,第二个要杀的叫做Dick Tanner,是一个保全,会开一台运钞车,干掉他最快的方法就是,需要两发,再来则是两个不好处理的家伙,最好远距离就干掉,要不然被他们开车逃走的话会浪费很多时间,第四个要处理的人在一艘船上,用远距离将他干掉即可,最后则是一个骑摩托车的,用辆快一点的车应该就很好解决了,不过要小心被他逃走。

==Check Out at the Check In==

这个任务在机场,进到机场后武器会全部留在外面,接完电话后首先要拿旁边的一把,然后会看到箭头指着一个女的,不是要干掉她,要先慢慢靠近,注意屏幕上的distance那条不要满了,然后他会跟一个男的讲话,把那个男的干掉后,会掉一个公文包,而且会变成两个星星,赶快到外面开车逃走,不过路上会有好几辆车追我们,而且还拿M60扫射,所以要小心了,如果Showroom已经买下的话,赶快把车开去地下室喷漆会比较好,如果还没买下的话,就需要开一段路了,最后只要把东西拿到Downtown的Showroom即可。

==Loose Ends==

接完电话后,直接从旁边的门进去,里面会有一堆人需要干掉,数目很多不好应付,记得善用R1搜寻敌人,从右边的楼梯要一直杀到Ice Cream的顶楼,拿到货物后驾驶旁边的直升机到地图上的直升机起降场,任务就算完成,起降场上有一个Hidden Package,记得拿。

◎Phil Cassidy◎

==Gun Runner==

开始门口有遥控跟一辆Patriot,遥控的使用方法很简单,只要先将丢在想要引爆的地方,再按钮将它引爆即可,任务的内容是要将地图上的四辆货车炸掉,然后拿走车上的武器,干掉前两辆之后,会出现四个骑着Faggio,而且都是拿冲锋枪的家伙,不只不好对付,还专打车的轮胎,每干掉一个会有100的奖金,不过他们是打不完的,所以还是专心对付剩下的两辆车吧,不然还要应付警察就麻烦了,后面这两辆不好对付,因为太多干扰了,可以试着先撞下它们所载的武器,然后抢走车子再开到空地用遥控炸掉,要注意的是车子要确实的炸掉,不是拿到武器就可以了。

==Boomshine Saigon==

动画里Phil会被炸断手臂,需要赶快开车载他去医院,但是Tommy似乎喝醉了,开起车来很不稳,尤其转弯时要小心,因为很容易转过头,不管如何,要在Phil挂掉之前尽快送他到医院,不过到了之后会Phil会告诉你不要到那家医院,而要你载他到另外一个地方,还好,它就在不远的地方,赶紧将他载到后,任务就算完成,之后,可以在他的地方买到一些特殊的武器,不过不太便宜就是了,值得注意的是,如果你玩过GTA3的话,会发现第二个岛有一个卖也叫Phil的人他是断臂的,没错,这就是他年轻的时候,很有趣吧。

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※游戏中的资产

当Shakedown这个任务完成后,地图上很多房子都可以买了,而里面的小任务完成后,每天都有钱可以拿喔,不过有固定上限,所以有空要记得去拿

◎The Boatyard◎

==Checkpoint Charlie==

很难的checkpoint任务,只有两分半钟可以完成,几乎不能犯太大的错误,尤其是开始没多久的斜坡要特别小心。

◎Pole Position Strip Club◎

很简单,只要呆在里面的左边第一个房间里看脱衣舞,扣完刚好500元任务就完成了,完成后右边有一间小房间会打开,有钢管辣妹可以看。

◎Cherry Poppers Ice Cream Factory◎

==Distribution==

开冰淇淋车卖50个冰淇淋,要注意的是尽量避开帮派份子,因为只要被拖下车任务就会失败,而每卖四个冰淇淋就会得到一个星星,所以也要躲警察,最好是得到一个星星就把车开走绕一绕,等星星消失再做生意。

◎Film Studio◎

==Recruitment Drive==

首先开车到地图上的红点找Candy,接着车子会下来三个人,还用说,当然是干掉啦,再来要去追地图上黄点那辆车,不用管那些从车上下来的手下,赶快把车撞烂就对了,最后再依序去载Candy跟Mercedes到片场就完成了。

==Dildo Dodo==

这个任务要开一台水上飞机散播***,方法是飞到任何一个蓝色三角形后就会开始散发***了,然后再飞往红色的点即可,建议从北边开始飞比较好,还有要注意的是飞机不能着陆,要不然就飞不上去了,而燃料的话应该很充足,任务完成后就会有水上飞机(Skimmer)了。

==Martha's Mug Shot==

这个任务一开始会得到一台照相机,跟的操作方法很像,任务一开始要先开一台直升机跟着Candy的车到家,接着把直升机停在对面大楼的平台上,拍完三张Candy跟Martha在一起的照片后赶快飞回片场就完成了,动作要快一点就是了,因为拍完照后会有五颗星星。

==G-Spotlight==

这个任务要骑警卫的PCJ-600做很多个飞跃,一开始先到一个阶梯前,接着骑上楼坐电梯,再来要冲破玻璃飞到另一栋大楼,有点技巧,车头要拉高飞,再来的不难,照着红点的指示飞跃就对了,不过要小心摔到地面,过程中间有一个地方时会放一个楼梯下来,如果之后的飞跃没处理好可以从这里上来,附近还有一件防弹背心,到这里的话后面还有几个要完成,尤其要注意的是最后一个很难,要小心处理,飞过之后要调聚光灯,会打一个Suxxx的图案到一栋大楼外墙上,之后片场就会开始赚钱啦,其实这个任务还有一个很简单的方法,方法是完成第一个checkpoint后,去找大楼后面的警用直升机,然后用直升机飞就可以了,不过这样比较不好玩,而且会有几个Unique Jump没完成。

◎Prink Works◎

==Spilling the Beans==

先到pub找Paul,再来要到港口的船上拿金属版,不过整艘船的警备森严,不管三七二十一杀进去吧,爬楼梯上去到房间,拿完东西赶快走,最后把东西拿回印刷厂就过了,建议要满血跟带可以瞄准的枪枝然后骑辆PCJ-600直接杀上去。

==Hit the Courier==

再来要拿金属版了,一开始直升机(黄点)会飞往红点,到码头(红点)附近等,不过不要靠太近,因为会有很多个拿枪的...女人,只要想尽办法把那辆运送金属版的车撞翻,然后把开车的那个女人杀了即可,这里会得到两个星星,要小心一点,最后把印的金属版送回印刷厂就好了。

◎Sunshine Auto Show Room◎

下面有一个***,墙壁上贴着一张车子清单,找到清单里的车子时,可以开到***里停,想找齐清单里的所有车子需要一点耐心,而旁边有六种飚车比赛也可以去玩,不过最好是拿好一点的车去比,尤其是完成清单后得到的那几辆,清单如下

清单一 清单二 清单三 清单四

Landstalker Sabre Cheetah Voodoo

Idaho Virgo Infernus Cuban Hermes

Esperanto Sentinel Banshee Caddy

Stallion Stretch Phoenix Baggage Handler

Rancher Washington Comet Pizza Boy

Blista Compact Admira Stinger Mr. Whoopee

第一张清单都是一些普通的车子,不会太难找,找齐第一张清单后,Showroom就会开始赚钱,每天的上限是1500,还会得到一辆 Deluxo,第二张清单则都是一些比较罕见的车子,需要一点耐心跟运气才找得到,找齐后上限变成4000,得到一辆Sabre Turbo,第三张清单则都是一些跑车,都不会太难找,找齐后,上限变成6500,得到一辆Sandking,最后一张清单都是一些特殊车辆,找齐之后上限变成9000,得到一辆Hotring Racer。

◎Kaufman Cabs◎

==V.I.P.==

一开始有一分钟的时间开车到指定的红点载人,到了之后要按喇叭,结果这个时候会冲出另外一辆Taxi把人载走,开什么玩笑,当然要追上去把它撞烂,然后这位VIP会下车撘我们的车,把他载到机场就完成任务了。

==Friendly Rivarly==

很简单,跟上面一个任务很像,想尽办法把地图上在跑的三辆出租车给弄爆就对了。

==Cabmaggedon==

先开车到指定点载Mercedes,到了后按喇叭,居然跑出来六辆出租车,只要撑过一分钟不挂就可以了,不要往出口方向逃跑,因为出口是封住的,再来还会出现更猛的出租车,把它弄爆就完成任务了,事先准备的话会比较好过。

◎The Malibu Club◎

==No Escape?==

很难的任务,要去警察局救一个人(Cam Jones),到里面后先到左边的房间(Locker Room)红点,Tommy会换警察制服,然后到楼上的房间拿钥匙,旁边有一个Hidden Package,记得拿,拿到钥匙后到楼下开牢门救Cam,这里开始会变四颗星星,一路杀出去后,赶快开车到地图上的红点喷漆,最后把Cam载回他家就好了。

==The Shootist==

先到Downtown的Ammu-Nation找Phil Cassidy,再来要进入射击训练,总共三个阶段,时间终了或用尽则挑战结束,第一个阶段限时两分钟,100发,目标是三个移动的靶,最远的三分,最近的一分,五片都打到才算分;第二个阶段50发,时间一分钟,目标是六个窗户里移动的靶,每个靶一分;第三阶段一分钟,30发,每个靶也是一分,靶移动的速度快,而且有些靶不好打;打完三个阶段分数总共要60分任务才算完成,尽量在前两个阶段拿高分,应该就可以完成任务了。

==The Driver==

这个任务简单来说就是赛车,不过我们开的是Sentinel,而Hilar

另外,你要飞机的话去迅雷下一个器,把文件夹里的东西选覆盖到目录里

极品飞车8攻略

2.5亿年后的地球:七大洲合并为超级大陆

根据地质学家的说法,上一次大陆合并是两亿年前的“大陆”。而两亿年后,地球七大洲将重新合并在一起。

《***》绘制的2500万年后、5000万年后以及2.5亿年后美国地理的变化

德国地质学家阿尔弗雷德·魏格纳提出的大陆漂移学说在今天获得广泛肯定。很多人相信,在两亿年前,地球上只有一个大陆,那就是“大陆”。随着岩石圈板块的移动,“大陆”分裂开来,形成了今天的各大洲。

依靠当今科技手段的不断成熟以及全球卫星定位系统的发展,地质学家们现在又向前迈进了一步。据《***》1月9日报道,地质学家从对过去的挖掘进入到对未来的预测,第一次精确描绘出了过去2亿年到未来2.5亿年间地球外貌变化的模拟图。近到1000万年后,洛杉矶将成为旧金山的邻居;远到2.5亿年后,七大洲将久别重逢,重新合并为一个超级大陆:“究极”。

对于地质变化趋势的预测,相关研究一度发展得十分缓慢,这是因为板块构造论到上世纪60与70年代才逐渐被人们所接受。

板块构造论是为了解释大陆漂移现象而发展出的一种地质学理论。该理论认为,地球的外貌是由十几个岩石圈板块拼合而成的,刚性的岩石圈薄板在上地幔粘性较小的软流圈上移动。在过去的漫长时间里,由于地球重力作用等因素,这些岩石圈板块像拼图碎片一样被撕裂开来,形成了今天的大陆与海洋分布。

通过对板块构造论的研究,地质学家挖掘出了地球的过去,其中一个最为著名的研究结果就是“大陆”。大陆漂移学说的创始者、德国地质学家阿尔弗雷德·魏格纳提出,在古生代至中生代期间,存在一个超级大陆。这就是距今两亿年前的“大陆”,可以被看作是今天各大陆的“胚胎形态”。“大陆”在一亿年前开始分裂开来,逐渐形成了今天的大陆和大洋分布。

10年,美国亚利桑那州立大学地质学家罗伯特·迪茨迈出了预测地质变化的第一步,描绘出了未来5000万年大陆运动的蓝图。

5000万年听起来十分漫长,但是在地质学家看来,这样一个时间段不过是白驹过隙。如果地球的过去可以被浓缩到一年时间里,那么5000万年只相当于4天而已。

对于天气预报员来说,准确说出四天以后的天气并非难事;对于地质学家们来讲,预测5000万年后的地球外貌,也算不上一项“不可能的任务”。

位于加州的“圣安德烈斯断层线”就是罗伯特·迪茨的研究对象之一。正是这一断层,导致了伤亡严重的1906年旧金山大地震,并且直到今天仍然威胁着洛杉矶地区的安全。迪茨通过对“圣安德烈斯断层线”的观测发现,太平洋板块正向北移动,不断挤压着北美大陆板块。

迪茨据此预测,1000万年后,“洛杉矶将成为旧金山的邻居”,5000万年后,洛杉矶将成为阿拉斯加的西岸城市。

如今,依靠全球卫星定位系统的不断发展,以及那些散布在地球遥远角落的成千上万个观测基地,以罗伯特·迪茨为首的地质学家们对于岩石圈板块的运动趋势正进行着更为精确的观测以及更加大胆的判断。

美国得克萨斯大学的地质学家克里斯多弗·斯科特斯就是其中的佼佼者之一。他受罗伯特·迪茨理论的启发,运用电脑技术,代替了这一领域最常用的传统绘图技术,描绘出大陆漂移在过去以及未来更为详细的模拟图。他说:“这就好比你在高速公路上驾驶,想知道自己在十分钟后可以到达哪里。你只需要看看自己目前的车速,做一个简单的计算,就可以得出结论了。”

不过,斯科特斯的研究超越了罗伯特·迪茨,他研究的目标不再是5000万年,而是两亿年。斯科特斯提出这样一种大胆的推断:在两亿年后,分散的大陆将再度漂移到一起,重新形成一个超级大陆,斯科特斯将它命名为“究极”。

斯科特斯说:“与其前身‘大陆’的完整性不同,‘究极’的中心还嵌着一个印度洋,它看上去会像一个巨大的油炸甜甜圈。我本来想称之为‘甜甜圈海’,但是我的一个非洲朋友提出了一个更酷的名字:‘究极’,意思是这是最后一个大陆。”

当然,在地质学家们看来,“究极”绝对不会是最后一个大陆。在几十亿年的时间里,大陆与大陆之间“分久必合、合久必分”,好像在跳着一支异常缓慢的舞蹈。

针对斯科特斯的学说,西澳大利亚大学构造学特殊研究中心地质学家谢尔盖·皮萨莱夫斯基提出,大陆之舞的“舞步”方向如何,还值得商榷。他表示,不排除这样一种可能性,那就是大陆将向着与斯科特斯预测相反的方向移动。这样一来,最终消失的将不是大西洋,而是太平洋。一旦如此,北美洲与南美洲将与亚洲而不是非洲合并在一起,形成一个截然不同的超级大陆,可以被命名为“美亚大陆”。

美国圣弗朗西斯塞维尔大学的地质学家布朗丹·墨菲则认为,现在就针对“究极”或者“美亚大陆”进行预测还为时过早。不过他很有信心地表示,在未来的几十年时间里,与地质学相关的科学技术与研究手段将取得更大的进展,为科学家研究地球的内部运动、预测板块运动提供更有力的工具。“任何一个时期的地质研究,都只能算是一部漫长**的一个单独镜头。只有把所有这些镜头连接在一起,我们才能看清楚地球大陆的舒缓舞步。”

地球5亿年间

根据地质学家的说法,上一次大陆合并是两亿年前的“大陆”。在大约一亿年前,“大陆”开始四分五裂,最终形成了今天的大陆与大洋分布。不过,在几千万年后的未来,大陆将重新开始合并在一起,并于2.5亿年后合并成为“究极”。

根据“究极”理论,首先,非洲大陆北移,嵌进亚欧大陆里,两个大陆合二为一,地中海就这样活生生地给挤没了,变成了“地中山”。新的大陆比现在的亚欧大陆要大得多,宏伟的“地中山脉”在新大陆的版图上拦腰而过。我们将称呼这个巨型大陆为“非亚大陆”。接着,在2500万到7500万年后,澳大利亚向北移动,与印度尼西亚和马来西亚碰撞到一起。

接下来,澳大利亚将向反时针方向旋转,与菲律宾合并在一起,并且最终与亚洲合并。就连最南边的南极大陆也不能例外,它也将向北进发。一路上,巨大的冰盖纷纷脱落。

大约1亿年后,南极大陆靠近印度洋;再过5000万年,它将楔入马达加斯加与印度尼西亚。印度洋最终成为内陆海。不过,这些都不算什么。强有力的俯冲带运动将吞噬海床,导致大西洋的最终消失。

距今两亿年后,美洲与非洲重逢,加拿大的纽芬兰岛将撞进非洲大陆,巴西与南非比邻而居。最终,现在的各个大陆将首尾相连,将印度洋包围在中间———太平洋上出现了超级大陆“究极”。

1如果是中文版,应该能看懂他在说什么

2基本上比赛要求是拿第一

其中,竞速、跑道等是按名次来,右上角2/6就表示共有6两车参赛,你是第2名;

漂移赛按分数,也有显示排名,你跑得再快不是漂移过弯也拿不了第一

宗旨就是:可劲按油门(极品飞车就这样),过弯如果你是MT,可以用引擎刹车(比如你4档开120码,按ctrl降到2档,这时你车速就回降到50,但是不用按刹车)

先玩玩看,自己再摸索一下

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